用生命去跳槽。。。

程序猿跳槽时经常被问到的问题,技术方面的

1、几种进程间的通信方式 (7种,在面试时很有可能会被追问使用细节,因此至少精通其中一种通信方式)
# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
# 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
# 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
# 套接字( socket ) : 套接字也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。

2、线程同步的几种方式 .(4种,同样要至少清楚其中一种的使用方式)
#互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。
#信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计
#临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。
#事件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。

 

3、进程与线程的区别
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),一个线程可以创建和撤销另一个线程;

 

4、线程池(主要用在并发服务器方面)
传统线程的使用方式是“ 即时创建,即时销毁 ” 的策略,意思就是在需要使用的时候就创建,使用完就销毁。尽管与创建进程相比,创建线程的时间已经大大的缩短,但是如果提交给线程的任务是执行时间较短,而且执行次数极其频繁,那么服务器将处于不停的创建线程,销毁线程的状态。这时就需要使用线程池对线程进行预创建。
线程池采用预创建的技术,在应用程序启动之后,将立即 创建一定数量的线程 (N1) , 放入空闲队列中。这些线程都是处于阻塞( Suspended )状态,不消耗 CPU ,但占用较小的内存空间。当任务到来后,缓冲池选择一个空闲线程,把任务传入此线程中运行。当 N1 个线程都在处理任务后,缓冲池自动创建一定数量的新线程,用于处理更多的任务。 在任务执行完毕后线程也不退出,而是继续保持在池中等待下一次的任务。 当系统比较空闲时,大部分线程都一直处于暂停状态,线程池自动销毁一部分线程,回收系统资源。

 

5、内存池(主要用在并发服务器方面)
内存池(Memory Pool)是一种内存分配方式。通常我们习惯直接使用new、malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存。这样做的一个显著优点是尽量避免了内存碎片,使得内存分配效率得到提升。

你可能感兴趣的:(用生命去跳槽。。。)