利用cocos2d来发野菜部落的空雅强力弹棋

概要

   好久没有写博客了~原因是最近在开发一个游戏,利用C++和cocos2d开发野菜部落的空雅强力弹棋,这个游戏也算是经典了,小时候玩的,好久了,游戏停运了所以很怀念,就趁这个机会做出来了,本篇博文暂做一个简要介绍,明天开始更,快要放假了中间可能会有停更(离家里很远,要赶好几天的路呢)请大家见谅

游戏简介(要实现的功能)

利用cocos2d来发野菜部落的空雅强力弹棋_第1张图片

双人游戏

主要讲解通过物理引擎来实现游戏的主要功能

利用cocos2d来发野菜部落的空雅强力弹棋_第2张图片

局域网

主要讲解通过UDP和Socket来实现对战,主要讲解技术,算法方面还有一些缺陷,希望能人大神可以优化完美(那个host单词错了- =)
利用cocos2d来发野菜部落的空雅强力弹棋_第3张图片

人机对战

主要讲解AI的编写,以及人工智能的一些策略选择(只是本人的一些小见解,互相学习吧)

空雅家园

主要讲一下对数据的操作

利用cocos2d来发野菜部落的空雅强力弹棋_第4张图片

尾声

把博文的感想换成尾声吧,这样比较文艺  - =   ,以上就是游戏的大致介绍,另外如果呼声高或者心情好的话就上传源码~这个以后再说,东西都是基础的,只是分享一些开发过程而已吧~

每日一句:

没有梦想,何必远方

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