原文地址:http://blog.csdn.net/chenssy/article/details/17651971
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承接上篇博文:java提高篇(十六)-----异常(一)
Java确实给我们提供了非常多的异常,但是异常体系是不可能预见所有的希望加以报告的错误,所以Java允许我们自定义异常来表现程序中可能会遇到的特定问题,总之就是一句话:我们不必拘泥于Java中已有的异常类型。
Java自定义异常的使用要经历如下四个步骤:
1、定义一个类继承Throwable或其子类。
2、添加构造方法(当然也可以不用添加,使用默认构造方法)。
3、在某个方法类抛出该异常。
4、捕捉该异常。
运行结果:
在设计模式中有一个叫做责任链模式,该模式是将多个对象链接成一条链,客户端的请求沿着这条链传递直到被接收、处理。同样Java异常机制也提供了这样一条链:异常链。
我们知道每遇到一个异常信息,我们都需要进行try…catch,一个还好,如果出现多个异常呢?分类处理肯定会比较麻烦,那就一个Exception解决所有的异常吧。这样确实是可以,但是这样处理势必会导致后面的维护难度增加。最好的办法就是将这些异常信息封装,然后捕获我们的封装类即可。
诚然在应用程序中,我们有时候不仅仅只需要封装异常,更需要传递。怎么传递?throws!!binge,正确!!但是如果仅仅只用throws抛出异常,那么你的封装类,怎么办??
我们有两种方式处理异常,一是throws抛出交给上级处理,二是try…catch做具体处理。但是这个与上面有什么关联呢?try…catch的catch块我们可以不需要做任何处理,仅仅只用throw这个关键字将我们封装异常信息主动抛出来。然后在通过关键字throws继续抛出该方法异常。它的上层也可以做这样的处理,以此类推就会产生一条由异常构成的异常链。
通过使用异常链,我们可以提高代码的可理解性、系统的可维护性和友好性。
同理,我们有时候在捕获一个异常后抛出另一个异常信息,并且希望将原始的异常信息也保持起来,这个时候也需要使用异常链。
在异常链的使用中,throw抛出的是一个新的异常信息,这样势必会导致原有的异常信息丢失,如何保持?在Throwable及其子类中的构造器中都可以接受一个cause参数,该参数保存了原有的异常信息,通过getCause()就可以获取该原始异常信息。
语法:
示例:
运行结果:
如果在程序中,去掉e,也就是:throw new MyException("文件没有找到--02");
那么异常信息就保存不了,运行结果如下:
PS:其实对于异常链鄙人使用的也不是很多,理解的不是很清楚,望各位指正!!!!
首先我们先看如下示例:该实例能够反映java异常的不正确使用(其实这也是我刚刚学Java时写的代码)!!
1、-----------1
对于这个try…catch块,我想他的真正目的是捕获SQL的异常,但是这个try块是不是包含了太多的信息了。这是我们为了偷懒而养成的代码坏习惯。有些人喜欢将一大块的代码全部包含在一个try块里面,因为这样省事,反正有异常它就会抛出,而不愿意花时间来分析这个大代码块有那几块会产生异常,产生什么类型的异常,反正就是一篓子全部搞定。这就想我们出去旅游将所有的东西全部装进一个箱子里面,而不是分类来装,虽不知装进去容易,找出来难啊!!!所有对于一个异常块,我们应该仔细分清楚每块的抛出异常,因为一个大代码块有太多的地方会出现异常了。
结论一:尽可能的减小try块!!!
2、--------2
在这里你发现了什么?异常改变了运行流程!!不错就是异常改变了程序运行流程。如果该程序发生了异常那么conn.close(); out.close();是不可能执行得到的,这样势必会导致资源不能释放掉。所以如果程序用到了文件、Socket、JDBC连接之类的资源,即使遇到了异常,我们也要确保能够正确释放占用的资源。这里finally就有用武之地了:不管是否出现了异常,finally总是有机会运行的,所以finally用于释放资源是再适合不过了。
结论二:保证所有资源都被正确释放。充分运用finally关键词。
3、----------3
对于这个代码我想大部分人都是这样处理的,(LZ也是)。使用这样代码的人都有这样一个心理,一个catch解决所有异常,这样是可以,但是不推荐!为什么!首先我们需要明白catch块所表示是它预期会出现何种异常,并且需要做何种处理,而使用Exception就表示他要处理所有的异常信息,但是这样做有什么意义呢?
这里我们再来看看上面的程序实例,很显然它可能需要抛出两个异常信息,SQLException和IOException。所以一个catch处理两个截然不同的Exception明显的不合适。如果用两个catch,一个处理SQLException、一个处理IOException就好多了。所以:
结论三:catch语句应当尽量指定具体的异常类型,而不应该指定涵盖范围太广的Exception类。 不要一个Exception试图处理所有可能出现的异常。
4、----------4
这个就问题多多了,我敢保证几乎所有的人都这么使用过。这里涉及到了两个问题,一是,捕获了异常不做处理,二是异常信息不够明确。
4.1、捕获异常不做处理,就是我们所谓的丢弃异常。我们都知道异常意味着程序出现了不可预期的问题,程序它希望我们能够做出处理来拯救它,但是你呢?一句ex.printStackTrace()搞定,这是多么的不负责任对程序的异常情况不理不顾。虽然这样在调试可能会有一定的帮助,但是调试阶段结束后呢?不是一句ex.printStackTrace()就可以搞定所有的事情的!
那么怎么改进呢?有四种选择:
1、处理异常。对所发生的的异常进行一番处理,如修正错误、提醒。再次申明ex.printStackTrace()算不上已经“处理好了异常”.
2、重新抛出异常。既然你认为你没有能力处理该异常,那么你就尽情向上抛吧!!!
3、封装异常。这是LZ认为最好的处理方法,对异常信息进行分类,然后进行封装处理。
4、不要捕获异常。
4.2、异常信息不明确。我想对于这样的:java.io.FileNotFoundException: ………信息除了我们IT人没有几个人看得懂和想看吧!所以在出现异常后,我们最好能够提供一些文字信息,例如当前正在执行的类、方法和其他状态信息,包括以一种更适合阅读的方式整理和组织printStackTrace提供的信息。起码我公司是需要将异常信息所在的类、方法、何种异常都需要记录在日志文件中的。
所以:
结论四:既然捕获了异常,就要对它进行适当的处理。不要捕获异常之后又把它丢弃,不予理睬。 不要做一个不负责的人。
结论五:在异常处理模块中提供适量的错误原因信息,组织错误信息使其易于理解和阅读。
对于异常还有以下几个注意地方:
六、不要在finally块中处理返回值。
七、不要在构造函数中抛出异常。
在这里主要是区分throw和throws。
throws是方法抛出异常。在方法声明中,如果添加了throws子句,表示该方法即将抛出异常,异常的处理交由它的调用者,至于调用者任何处理则不是它的责任范围内的了。所以如果一个方法会有异常发生时,但是又不想处理或者没有能力处理,就使用throws吧!
而throw是语句抛出异常。它不可以单独使用,要么与try…catch配套使用,要么与throws配套使用。
其实对于异常使用的优缺点现在确实存在很多的讨论。例如:http://www.cnblogs.com/mailingfeng/archive/2012/11/14/2769974.html。这篇博文对于是否需要使用异常进行了比较深刻的讨论。LZ实乃菜鸟一枚,不能理解异常深奥之处。但是有一点LZ可以肯定,那就是异常必定会影响系统的性能。
异常使用指南(摘自:Think in java)
应该在下列情况下使用异常。
1、在恰当的级别处理问题(在知道该如何处理异常的情况下才捕获异常)。
2、解决问题并且重新调用产生异常的方法。
3、进行少许修补,然后绕过异常发生的地方继续执行。
4、用别的数据进行计算,以代替方法预计会返回的值。
5、把当前运行环境下能做的事情尽量做完。然后把相同(不同)的异常重新抛到更高层。
6、终止程序。
7、进行简化。
8、让类库和程序更加安全。(这既是在为调试做短期投资,也是在为程序的健壮做长期投资)