Android 开发手记一 NDK编程实例

Android 上,应用程序的开发,大部分基于Java 语言来实现。要使用c 或是c++ 的程序或库,就需要使用NDK 来实现。NDKNative Development Kit 的简称。它是一个工具集,集成了Android 的交叉编译环境,并提供了一套比较方便的Makefile ,可以帮助开发者快速开发C 或是C++ 的动态库,并自动的将sojava 程序打包成apk ,在Android 上运行。

       好,闲话少说,我们以一个简单的实例,来讲解NDK 的应用。

 

       一 开发环境的搭建

       这一步虽然没什么技术含量,但是对于初学者,有一个很好的入门指导,还是很有帮助的。

1.1    Android SDK 的搭建

       首先,要进行Android 程序的开发,AndroidSDK 是必须要安装的。当然,Java 环境也必不可少。我们先要安装JDKEclipse ,这个可以选比较新的版本,因为Android 新的SDK 已经不支持旧版本了。

       1.1.1 JDK 可以用V5V6 版本,下载地址http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp

       1.1.2 Eclipse 可以用版本version 3.4 or 3.5 ,下载地址http://www.eclipse.org/downloads/ . 当然,若你需要其他的Java 开发环境,可以不用Eclipse ,不过这样也就用不了ADT(Android Development Tools) 插件了。推荐还是用Eclipse 来进行开发比较好,毕竟比较权威和方便么。

       1.1.3 安装SDK

       Android SDK 下载地址为http://androidappdocs.appspot.com/sdk/tools-notes.html

       1.1.4 Eclips 安装插件ADT 。在Eclipse 中,填加更新站点 https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 然后选择安装 ADT.

       1.1.5 接下来,我们选择Android 平台和组件。若是在window 系统下,运行SDK Setup.exe ;若是在Linux 系统下,运行tools 目录下的android 程序,就可以选择需要的Android Platform 和组件。

       完成以上工作后,就可以进行Android 应用程序的开发了。可以用Eclipse 创建一个Android 工程,比较简单的Hello Android ,然后在模拟器下运行。具体的操作可以参看Android 开发网站的说明,上面有详细的步骤。

 

       1.2 Android NDK 的搭建

       上面我们搭建好了 SDK 的环境,可以开发 Java 应用程序了。要开发 C 的程序,还得搭建 NDK 环境。

       NDK 给我们提供了以下内容:

              libc (C library) headers

              libm (math library) headers

              JNI interface headers

              bz (Zlib compression) headers

              blog (Android logging) header

              A Minimal set of headers for C++ support

 

       1.2.1 NDK 的安装

       下载 NDK 安装包,下载地址 http://androidappdocs.appspot.com/sdk/ndk/index.html ,下载后解压即可使用。

       1.2.2 若在 Linux 开发环境下那么,这样就可以使用了。若是在 window 环境下,还需要安装 cygwin cygwin 下载地址: http://www.cygwin.com/

       这样, NDK 的环境也搭建好了。下面我们来进行实战演习。

 

       NDK 开发实例

       关于 NDK 的使用,首先需要了解一个概念: JNI 。什么是 JNI

    JNI Java Native Interface 的缩写,中文为JAVA 本地调用。从Java1.1 开始,Java Native Interface(JNI) 标准成为java 平台的一部分,它允许Java 代码和其他语言写的代码进行交互。

 

       2.1 Hello-jni

       这个是 NDK 自带的例子程序,安装官方网站的说明,一步步来,应该没有什么问题,这里就不细说了。

 

       2.2 My God I did it

       学习的第一步,就是模仿。我们依照上面 Hello-jni 的例子,在创建自己的 NDK 程序。在此过程中,对相关的内容和概念进行分析和说明。

       首先,创建自己的 NDK 工程。我们在 ndk sample 目录下创建自己的工程 myjni ,然后在这个文件夹子下,创建两个目录 jni src jni 用来放我们的 c 文件, src 是调用的 c java 接口文件。创建好目录,接着创建文件 jni/myjni.c ,该文件比较简单,就是输出一个字符串,内容如下

#include <string.h>

#include <stdio.h>

#include <jni.h>

 

#include <android/log.h>

#define LOG_TAG "MYJNI"

 

#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

 

static char s_string[] = "My god, I did it!";

 

jstring

Java_com_jpf_myjni_MyJNI_stringFromJNI( JNIEnv* env,

                                        jobject thiz )

{

       LOGI("MyJNI is called!");

       return (*env)->NewStringUTF(env, s_string);

}

       这个程序,唯一和 hello-jni 不同的就是引用了 <android/log.h> 这个头文件。在该头文件中,声明了函数 __android_log_print(), 可以根据不同的 log 级别,输出 log ,方便代码的调试。在 NDK 中, printf() 没法输出,所以我们需要借助 log 库来将我们 c 代码库中需要输出的内容,通过 java 控制台输出。调用函数 __android_log_print(), 就可以在 Eclipse 中,查看 LogCat 来查看相关的输出信息了。

       注意:

       c 文件中,函数名这样定义: Java_com_jpf_myjni_MyJNI_stringFromJNI ,有什么讲究么?这个是 JNI 的标准,定义需要按照如下格式:

       Java _packagename _classname _methodname ,

       例如: Java _com_jpf_myjni _MyJNI _stringFromJNI

       接着创建文件 jni/Android.mk. 这个文件是我们本地 c 代码的 Makefile 。文件内容如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

 

include $(CLEAR_VARS)

 

LOCAL_MODULE := myjni

LOCAL_SRC_FILES := myjni.c

 

LOCAL_LDLIBS += -llog

 

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

       分别对上述 Makefile 的语句进行说明。

       LOCAL_PATH := $(call my-dir) 这句用来指定编译的路径。通过调用宏 my-dir ,获取到当前工作的路径。

       include $(CLEAR_VARS) CLEAR_VARS 这个变量是编译系统提供的,用来指明一个 GNU makefile 文件,添加这句,主要的目的是清理所有的 LOCAL_XXX. ,比如 LOCAL_MODULE LOCAL_LDLIBS 。在每个新模块的开始处,需要添加这句。

       LOCAL_MODULE := myjni 这句定义了模块名称,将来编译的库就以此命名。若果编译的是动态库,那么库名就是 libmyjni.so. 需要注意的是,如果你定义 module libmyjni ,那么系统在生成动态库的时候,就不要再为你添加 lib 的前缀了,生成德动态库名字还是 libmyjni.so.

       LOCAL_LDLIBS += -llog 这句指定了需要另外链接的库。我们在代码中,用到了 log 库,所以这里加上这句。

       include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 这句说明将来生产的库是共享库,及动态链接库。若需要生产静态库,可以这样写: include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

       写完了 c 文件和 Makefile 文件,是否可以编译了呢?我们试一下。在 cygwin 中,进入工程目录,运行 ndk-build ,得到下面的结果:

Administrator@lenovo-0e47e162 /android/android-ndk-r4/samples/myndk

$ ndk-build

Android NDK: Could not find application's manifest from current directory.

Android NDK: Please ensure that you are inside the project's directory !

/android/android-ndk-r4/build/core/build-local.mk:74: *** Android NDK: Aborting

   .  Stop.

       看到这个错误的意思是,缺少 manifest 文件。老版本的 NDk ,工程中有一个 apps ,里面包含了应用的程序文件和 Application.mk 。现在的版本,不需要我们自己编写 Application.mk, ,不过仍需要工程相关的配置信息。那么如何做到呢?需要手工去写 manifest 文件么?不需要。我们只需要在 Eclipse 中,创建工程就可以了,这些配置文件会自动生成。

       前面讲过,在工程的 src 夹子下用来放置 Java 文件。我们打开 Eclipse ,然后新建一个 Android 工程,工程名就叫 MyJNI ,工程路径选择我们创建的 NDK 的路径。这里需要注意的是,工程名,包名等,需要和上面的 c 文件中的保持一致。

(Java _com_jpf_myjni _MyJNI _stringFromJNI)

 

       工程建立好后,编辑 src/com/jpf/myjni/MyJNI.java 文件,内容如下:

package com.jpf.myjni;

 

import android.app.Activity;

import android.widget.TextView;

import android.os.Bundle;

 

public class MyJNI extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super .onCreate(savedInstanceState);

        TextView  tv = new TextView( this );

        tv.setText( stringFromJNI() );

        System. out .println( "Here we go ..." );

        setContentView(tv);

        System. out .println( "Done!" );

    }

   

    public native String  stringFromJNI();

    static {

           System.loadLibrary ( "myjni" );

    }

}

       需要说明的几点:

       public native String  stringFromJNI(); 这句申明,带有native 关键字,说明该方法是本地方法。

       System.loadLibrary ( "myjni" ); 这句就是用来加载我们的c 动态库的。上面声明的方法,具体实现,就在我们加载的库中。

 

       建立好工程,再次编译,在 cygwin 中运行 ndk-build ,结果 OK

Administrator@lenovo-0e47e162 /android/android-ndk-r4/samples/myndk

$ ndk-build

Compile thumb  : myjni <= /android/android-ndk-r4/samples/myndk/jni/myjni.c

SharedLibrary  : libmyjni.so

Install        : libmyjni.so => /android/android-ndk-r4/samples/myndk/libs/armea

bi

       我们看到,需要的共享库已经生成,并且安装好了。下面就可以生成 apk 了。

       Cygwin 中进行工程的 build ,编译后,在工程的 bin 目录下,会看到我们的 apk 包。



       好,我们试试看,能否正常运行。在 Eclipse 选择执行方式为 Android Application ,点击 run ,以下 console 的输出:

[2010-07-07 14:26:18 - MyJNI] ------------------------------

[2010-07-07 14:26:18 - MyJNI] Android Launch!

[2010-07-07 14:26:18 - MyJNI] adb is running normally.

[2010-07-07 14:26:18 - MyJNI] Performing com.jpf.myjni.MyJNI activity launch

[2010-07-07 14:26:18 - MyJNI] Automatic Target Mode: using existing emulator 'emulator-5554' running compatible AVD 'android21'

[2010-07-07 14:26:18 - MyJNI] WARNING: Application does not specify an API level requirement!

[2010-07-07 14:26:18 - MyJNI] Device API version is 7 (Android 2.1-update1)

[2010-07-07 14:26:18 - MyJNI] Uploading MyJNI.apk onto device 'emulator-5554'

[2010-07-07 14:26:18 - MyJNI] Installing MyJNI.apk...

[2010-07-07 14:26:24 - MyJNI] Success!

[2010-07-07 14:26:25 - MyJNI] Starting activity com.jpf.myjni.MyJNI on device

[2010-07-07 14:26:29 - MyJNI] ActivityManager: Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.jpf.myjni/.MyJNI }

       上面的warning ,是我们没有指定API 的版本号。如下指定一下就没有这个warning 了。

       下图为执行的效果:

       下图是我们查看LogCat 的输出:

       可以看到我们的输出 MYJNI MyJNI is called

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