题意:是否线段与矩形相交,线段在矩形内部也是相交。
公式:p1*p2=(x1*x2,y1*y2)(内积),p1xp2=(x1*y2,x2*y1)(外积)
判断q是否在线段p1-p2上面,根据(p1-q)x(p2-q)=0来判断q是否在直线p1-p2上。利用内积(p1-q)*(p2-q)<0判断q是否在p1-p2之间。(x,y)=p1+(p2-p1)*((q2-q1)x(q1-p1)/((q2-q1)x(p2-p1)));
注意:左顶点和右下角的坐标输入,不是按照先左上角然后右下角这个顺序输入的,总之你需要判断得出左上角和右下角的坐标。
#include <iostream> #include<cstdio> #include<cmath> using namespace std; #define EPS 1e-10 struct point { double a,b; point(){} point(double a,double b):a(a),b(b){} point operator +(point p) { return point(p.a+a,p.b+b); } point operator -(point p) { return point(a-p.a,b-p.b); } point operator *(double p) { return point(a*p,b*p); } double dot(point p)//内积 { return (p.a*a+p.b*b); } double det(point p)//外积 { return (a*p.b-b*p.a); } }; point p1,p2,q1,q2; //判断q是否在线段p1-p2上 bool on_str(point p1,point p2,point q) { return (abs((p1-q).det(p2-q))<EPS&&(p1-q).dot(p2-q)<EPS); } //求两直线交点 point intersection(point p1,point p2,point q1,point q2) { return p1+(p2-p1)*((q2-q1).det(q1-p1)/(q2-q1).det(p2-p1)); } bool judge(point q1,point q2) { if(abs((p1-p2).det(q1-q2))<EPS) { if(on_str(p1,p2,q1)||on_str(p1,p2,q2)||on_str(q1,q2,p1)||on_str(q1,q2,p2))//判断是否有重合 return 1; else return 0; } point r=intersection(p1,p2,q1,q2); return on_str(p1,p2,r)&&on_str(q1,q2,r); } int main() { int n; scanf("%d",&n); while(n--) { scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&p1.a,&p1.b,&p2.a,&p2.b,&q1.a,&q1.b,&q2.a,&q2.b); if(q1.a>q2.a) swap(q1.a,q2.a); if(q1.b<q2.b) swap(q1.b,q2.b); if(p1.a>=q1.a&&p1.a<=q2.a&&p1.b<=q1.b&&p1.b>=q2.b&&p2.a>=q1.a&&p2.a<=q2.a&&p2.b<=q1.b&&p2.b>=q2.b) { printf("T\n"); } else{ if(judge(q1,point(q2.a,q1.b))||judge(q1,point(q1.a,q2.b))||judge(q2,point(q2.a,q1.b))||judge(q2,point(q1.a,q2.b))) printf("T\n"); else printf("F\n"); } } return 0; }