android游戏开发课程 layout_…

layout_weight的意义在于原有面积+剩下的部分
例如添加代码如下
        android:id="@+id/btn_a"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/btn_a"
        android:layout_weight="1"
        />
   
        android:id="@+id/btn_b"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="2"
        android:text="@string/btn_b"/>
   
        android:id="@+id/btn_c"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/btn_c"
        android:layout_weight="2" />
这时在显示时就会按照1:2:2的面积显示
但是这是首先设置的height为自适应
假如把height设置为fill_parent就会出现如下情况
android游戏开发课程 <wbr>layout_weight的意义
出现这种状况是因为三个Button的layout_height全部设为fill_parent
这其实与weight的原理有关,本来整个屏幕可以认为是1,但3个就需要3
可想而知剩下为1-3=-2
button1就变成了1(本来的fill_parent)+-2*1/5(剩下的)=3/5
button2               1-2/5
3                           1-2/5
相当于3:1:1
也就是如图情况

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