多线程编程里如何运用CreateMutex,WaitForSingleObject,ReleaseMutex来实现线程同步

这几天忙着写一个实现basler相机的采集功能的软件,其实无非也就是看文档,调用他提供的接口。

但在这其中出现了一点小问题,我写了一个子进程,但每次使用全局标识符关闭子进程,主进程都会出现错误,提示捕获流正在进行,相机已挂载,最后程序终止。在看了许多进程的资料,和研究了basler的接口后。终于解决了这个问题。

其实basler的相机实现接口是多层的,每一层都是一种资源,上下层之前是需要通过连接,断开来操作,最重要的就是资源是唯一的。而我写的程序,子进程和父进程中都有各自的一套对相机的使用和输出方案,最后导致了冲突,子进程挂载了设备,主进程就无法使用设备。

主要还是由于多进程时,cpu的执行是来回切换的,导致设备还没断开,就又要连接,相机还没捕捉完,就又要开始捕捉动作。其实这叫线程的同步,同步很重要,若同步失败可能引发程序死锁。

所以我需要一种控制cpu切换的方案,使进程里着一系列的动作完成了再跳转进程。最后解决的方法是:

使用CreateMutex创建一种资源,然后在进入进程的时候WaitForSingleObject,等待此资源被分配到本进程,否则等待,最后进程的功能实现了再ReleaseMutex释放资源,供其他进程使用。

这样一来,每个进程的执行就会是一个连续的动作,这样进程里的摄像机动作就会一气呵成,设备流也不会冲突,程序功能实现。

//子进程函数
UINT camera_test(LPVOID para)
{
    //......
    //打开相机

    while (true)
    {
        .......
//*********************************************************
        WaitForSingleObject(h_camera, INFINITE);
        //......
        //相机的操作
        ReleaseMutex(h_camera);
        //********************************************************
    }
    //......关闭相机
}

父进程里类似。

最近在学习ruby,看到了它的多线程,又对此问题有了更深的了解。ruby提供了两种同步方法:Mutex和Queue

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