集合是用空的散列实现的,所以集合的添加和查找的时间复杂度为o(1),集合与列表的区别是:集合是无序且不能有重复数据,列表可以用有序且可以有复复的VALUE值。
列表是基于链表实现的,所以添加数据的时间复杂度为o(1),但查找就慢了。
主要命令如下
1、sadd、srem (添加、删除元素)
127.0.0.1:6379> sadd mathscores 1 2 3 4
(integer) 4
127.0.0.1:6379> srem mathscores 2 3
(integer) 2
2、smembers key 获得集合中所有元素
127.0.0.1:6379> smembers mathscores
1) "1"
2) "4"
3、sismember key member 判断元素是否在集合中
127.0.0.1:6379> sismember mathscores 1
(integer) 1
4、集合间运算
sdiff (求差)、sinter(交集)、sunion(并集)
127.0.0.1:6379> sadd setA 1 2 3
(integer) 3
127.0.0.1:6379> sadd setB 2 3 4
(integer) 3
127.0.0.1:6379> sdiff setA setB
1) "1"
127.0.0.1:6379> sinter setA setB
1) "2"
2) "3"
127.0.0.1:6379> sinter setA setB
1) "2"
2) "3"
127.0.0.1:6379> sunion setA setB
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
5、scard 求集合的长度
127.0.0.1:6379> smembers setA
1) "1"
2) "2"
3) "3"
127.0.0.1:6379> scard setA
(integer) 3
6、sdiffstore、sinterstore、sunionstore destination key(进行集合运算并将结果存储在destination
7、srandmember key [count] 随机获取 count个元素 count >0 ,随机数不重复、count< 0随机数会重复
127.0.0.1:6379> srandmember setA
"1"
127.0.0.1:6379> srandmember setA
"2"
127.0.0.1:6379> srandmember setA
"2"
127.0.0.1:6379> srandmember setA
"3"
127.0.0.1:6379> srandmember setA
"3"
127.0.0.1:6379>
127.0.0.1:6379> srandmember setA
"1"
8、spop key 从集中弹出一个元素 (由于集合是元序的,所以弹出来的是随机的)
127.0.0.1:6379> spop setA
"1"
127.0.0.1:6379> smembers setA
1) "2"
2) "3"