自定义点击状态栏返回

点击屏幕最上方状态栏(status)时,如果当前是tableview或者是可以滚动的控件,就可以滚动到最上方的位置;

#import "LZPStatuesClickWindow.h"
//定义一个全局变量
//整个程序的生命周期都存在;
UIWindow * _statueWindow;
@interface LZPStatuesClickWindow ()
@end

@implementation LZPStatuesClickWindow

+(void)show{
    //需要在info.plst中设置status的管理(不让系统管理status);
    //1.自定义window的级别要高
    //2.自定要window需要强引用
    //3.如果点击一个类,没有调用该类的方法,则看一下这个对象是什么类型;(如果对象和方法的类不是同一个类,就不会调用);

    UIApplication * application = [UIApplication sharedApplication];
   //该处请注意,创建一个窗口,如果是使用window创建,在被点击的时候,就不会响应该类中的touch方法;该类是继承UIWindow,所以在外面调用该方法的时候是该类调用,所以这里使用self,即该类本身;

    UIWindow * statueWindow = [[self alloc] initWithFrame:application.statusBarFrame];
//设置级别,不设置会显示在下方,被主窗口盖住;
    statueWindow.windowLevel  = UIWindowLevelAlert;
//窗口需要设置根控制器
    statueWindow.rootViewController = [[UIViewController alloc] init];
//当有多个窗口显示的的时候,非主窗口就会隐藏,在这里设置显示
    statueWindow.hidden = NO;

   //设置窗口属性,下面会用到;
    _statueWindow = statueWindow;

}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UIWindow * keyWidow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
    [self setViewController:keyWidow];

}
//该方法遍历UIApplication的主窗口下所有的子控件,知道遍历出我们想要的;
//使用递归,一层一层的遍历
-(void)setViewController:(UIView *)view{
    for (UIView * childView in view.subviews) {

        if ([childView isKindOfClass:[UITableView class]]) {
            //强制转换一下,才会有tableview的属性
            UITableView * tableView = (UITableView *)childView;

            [tableView setContentOffset:CGPointMake(0, -tableView.contentInset.top) animated:YES];
        }
        [self setViewController:childView];
    }
}

在APPDelegate中调用:

application.statusBarHidden = NO;

一定要将系统的状态栏显示,因为当有多个窗口的时候系统状态栏会隐藏,默认是显示的

 [LZPStatuesClickWindow show];

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