qmake是用来为不同的平台的开发项目创建makefile的Trolltech开发一个易于使用的工具。qmake简化了makefile的生成,所以为了创建一个makefile只需要一个只有几行信息的文件。qmake可以供任何一个软件项目使用,而不用管它是不是用Qt写的,尽管它包含了为支持Qt开发所拥有的额外的特征。
qmake基于一个项目文件这样的信息来生成makefile。项目文件可以由开发者生成。项目文件通常很简单,但是如果需要它是非常完善的。不用修改项目文件,qmake也可以为为Microsoft Visual Studio生成项目。
举例来说,如果你在Windows下使用Microsoft Visual Studio,然后你需要把QMAKESPEC环境变量设置为win32-msvc。如果你在Solaris上使用gcc,你需要把QMAKESPEC环境变量设置为solaris-g++。
在qt/mkspecs中的每一个目录里面,都有一个包含了平台和编译器特定信息的qmake.conf文件。这些设置适用于你要使用qmake的任何项目,请不要修改它,除非你是一个专家。例如,假如你所有的应用程序都必须和一个特定的库连接,你可以把这个信息添加到相应的qmake.conf文件中。
一个项目文件是用来告诉qmake关于为这个应用程序创建makefile所需要的细节。例如,一个源文件和头文件的列表、任何应用程序特定配置、例如一个必需要连接的额外库、或者一个额外的包含路径,都应该放到项目文件中。
你可以为项目文件添加注释。注释由“#”符号开始,一直到这一行的结束。
模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
app - 建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
lib - 建立一个库的makefile。
vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。
vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件。
subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。
“app”模板告诉qmake为建立一个应用程序生成一个makefile。当使用这个模板时,下面这些qmake系统变量是被承认的。你应该在你的.pro文件中使用它们来为你的应用程序指定特定信息。
HEADERS - 应用程序中的所有头文件的列表。
SOURCES - 应用程序中的所有源文件的列表。
FORMS - 应用程序中的所有.ui文件(由Qt设计器生成)的列表。
LEXSOURCES - 应用程序中的所有lex源文件的列表。
YACCSOURCES - 应用程序中的所有yacc源文件的列表。
TARGET - 可执行应用程序的名称。默认值为项目文件的名称。(如果需要扩展名,会被自动加上。)
DESTDIR - 放置可执行程序目标的目录。
DEFINES - 应用程序所需的额外的预处理程序定义的列表。
INCLUDEPATH - 应用程序所需的额外的包含路径的列表。
DEPENDPATH - 应用程序所依赖的搜索路径。
VPATH - 寻找补充文件的搜索路径。
DEF_FILE - 只有Windows需要:应用程序所要连接的.def文件。
RC_FILE - 只有Windows需要:应用程序的资源文件。
RES_FILE - 只有Windows需要:应用程序所要连接的资源文件。
你只需要使用那些你已经有值的系统变量,例如,如果你不需要任何额外的INCLUDEPATH,那么你就不需要指定它,qmake会为所需的提供默认值。例如,一个实例项目文件也许就像这样:
TEMPLATE = app DESTDIR = c:\helloapp HEADERS += hello.h SOURCES += hello.cpp SOURCES += main.cpp DEFINES += QT_DLL CONFIG += qt warn_on release
如果条目是单值的,比如template或者目的目录,我们是用“=”,但如果是多值条目,我们使用“+=”来为这个类型添加现有的条目。使用“=”会用新值替换原有的值,例如,如果我们写了DEFINES=QT_DLL,其它所有的定义都将被删除。
“lib”模板告诉qmake为建立一个库而生成makefile。当使用这个模板时,除了“app”模板中提到系统变量,还有一个VERSION是被支持的。你需要在为库指定特定信息的.pro文件中使用它们。
VERSION - 目标库的版本号,比如,2.3.1。
“subdirs”模板告诉qmake生成一个makefile,它可以进入到特定子目录并为这个目录中的项目文件生成makefile并且为它调用make。
在这个模板中只有一个系统变量SUBDIRS可以被识别。这个变量中包含了所要处理的含有项目文件的子目录的列表。这个项目文件的名称是和子目录同名的,这样qmake就可以发现它。例如,如果子目里是“myapp”,那么在这个目录中的项目文件应该被叫做myapp.pro。
配置变量指定了编译器所要使用的选项和所需要被连接的库。配置变量中可以添加任何东西,但只有下面这些选项可以被qmake识别。
下面这些选项控制着使用哪些编译器标志:
release - 应用程序将以release模式连编。如果“debug”被指定,它将被忽略。
debug - 应用程序将以debug模式连编。
warn_on - 编译器会输出尽可能多的警告信息。如果“warn_off”被指定,它将被忽略。
warn_off - 编译器会输出尽可能少的警告信息。
下面这些选项定义了所要连编的库/应用程序的类型:
qt - 应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被连接。
thread - 应用程序是一个多线程应用程序。
x11 - 应用程序是一个X11应用程序或库。
windows - 只用于“app”模板:应用程序是一个Windows下的窗口应用程序。
console - 只用于“app”模板:应用程序是一个Windows下的控制台应用程序。
dll - 只用于“lib”模板:库是一个共享库(dll)。
staticlib - 只用于“lib”模板:库是一个静态库。
plugin - 只用于“lib”模板:库是一个插件,这将会使dll选项生效。
例如,如果你的应用程序使用Qt库,并且你想把它连编为一个可调试的多线程的应用程序,你的项目文件应该会有下面这行:
CONFIG += qt thread debug
注意,你必须使用“+=”,不要使用“=”,否则qmake就不能正确使用连编Qt的设置了,比如没法获得所编译的Qt库的类型了。