1. 状态条件-Uiobject2Condtion
1.1 一个UiObject2Condition代表UiObject2满足某个条件的特定状态,主要用于获取到组件释放处于某种状态。
1.2 简单示例
@Test public void testCase05(){ UiObject2 ui = mDevice.findObject(By.res("com.android.setting:id/switch_widget")); if (ui.isChecked()){ ui.click(); } Assert.assertTrue(ui.wait(Until.checked(false),1000)); mDevice.pressBack(); }
2. 搜索条件 - SearchCondition
2.1 SearchCondition代表满足一定条件的,需要查找的UI元素,主要用于判断是否存在某个组件。
2.2 简单示例
@Test public void testCase05(){ mDevice.wait(Until.findObject(By.res("com.android.setting:id/switch_widget")),1000); UiObject2 ui = mDevice.findObject(By.res("com.android.setting:id/switch_widget")); if (ui.isChecked()){ ui.click(); } Assert.assertTrue(mDevice.wait(Until.gone(By.text("开启")),2000)); Assert.assertTrue(mDevice.wait(Until.hasObject(By.text("关闭")),1000)); }
3. 事件条件 - EventCondition
3.1 EventCondition是一种条件,它依赖于一个事件或一系列事件发生,主要用于判断某个事件是否发生了。
3.2 简单示例
@Test public void testCase05(){ UiObject2 btn = mDevice.findObject(By.text("WLAN")); Assert.assertTrue(btn.clickAndWait(Until.newWindow(), 1000)); final UiObject2 scrollList = mDevice.findObject(By.clazz("android.widget.ScrollView")); Boolean result = mDevice.performActionAndWait(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { scrollList.scroll(Direction.DOWN, 0.5f); } } }, Until.scrollFinished(Direction.DOWN), 10000); Assert.assertTrue(result); }