opencv3.1 + cmake3.5.2 + vs2015 配置

首先是下载与opencv的安装,之前已经写过opencv的了,这里就不写了,地址是:http://blog.csdn.net/lcc_633/article/details/51078869 

附上下载cmake的地址:https://cmake.org/download/

下载时要下载两个东西:

opencv3.1 + cmake3.5.2 + vs2015 配置_第1张图片

注意下载需要的版本,这里只介绍windows的

下载好后解压,然后在cmake-3.5.2-win32-x86的bin目录下双击运行cmake-gui.exe

opencv3.1 + cmake3.5.2 + vs2015 配置_第2张图片


然后出现下面的界面,出现时没有那个路径,找到你安装的opencv目录的对应位置的sources和build在对应的地方,截图如下:

opencv3.1 + cmake3.5.2 + vs2015 配置_第3张图片

点击左下角的configure按钮开始编译,出现下面的界面,千万记得选64位:

opencv3.1 + cmake3.5.2 + vs2015 配置_第4张图片

确定后编译,如果没有出现错误就会出现下面的界面:

opencv3.1 + cmake3.5.2 + vs2015 配置_第5张图片

然后再次点击configure,编译完成后点击generate,之后我们就可以看到生成的工程目录了,如图:

opencv3.1 + cmake3.5.2 + vs2015 配置_第6张图片

用自己的IDE打开,在右上角的解决方案处右键鼠标运行(这里是debug模式,64)

opencv3.1 + cmake3.5.2 + vs2015 配置_第7张图片

成功后选择release模式编译:

opencv3.1 + cmake3.5.2 + vs2015 配置_第8张图片

成功后在opencv3.1.0的debug和relesse目录下就会看到对应的动态库了

opencv3.1 + cmake3.5.2 + vs2015 配置_第9张图片opencv3.1 + cmake3.5.2 + vs2015 配置_第10张图片

当然,中途你可能会有些步骤搞错,在安装cmake时如果错误可以在文件里消除记录,然后重新选择编译器,也有可能在安装过程中有些库硬件不支持,出现对应的错误可以取消选择即可

好了,完成了,接下来就可以直接在属性表中添加动态库了大笑


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