一般分配小数据内存,一般小于1M数据使用堆内存分配。 一般程序执行后,会有一个默认堆,这个堆
的大小一般为1M,由系统维护,程序员无法销毁默认堆。还有一个CRT堆,malloc和new就是在CRT堆分配内存,
一个程序可以多个堆。通过堆内存管理器来管理堆中的内存。可以使用HeapCreate创建自定义堆。内存分配速度比VirtualAlloc慢。
New和malloc的使用不再讲解,下面直接讲解自定义堆的使用
2.1 创建堆
HANDLE HeapCreate(
DWORD flOptions,//创建标示
DWORD dwInitialSize, //初始化大小
DWORD dwMaximumSize ); //最大大小
2.2 分配内存
LPVOID HeapAlloc(
HANDLE hHeap, //堆的句柄
DWORD dwFlags, //分配标示
DWORD dwBytes ); //分配大小
2.3 使用内存
2.4 释放内存
BOOL HeapFree(
HANDLE hHeap, //堆的句柄
DWORD dwFlags, //释放标示
LPVOID lpMem ); //释放的地址
2.5 释放堆
BOOL HeapDestroy(
HANDLE hHeap ); //堆的句柄
在windows平台上,malloc内部调用HeapAlloc, HeapAlloc内部调用的VirtualAlloc。
malloc分配内存:
例如100字节
| 内存头 | 100字节 | 4字节尾部标示 |
所有使用malloc分配的内存,会使用这个内存头构成链表.所有malloc的内存都在这个链表上,通过这个链表来管理
很多人都对VirtualAlloc和malloc 或new的区别不是很清楚,我也一样。今天搜索下了,发现这句话说的很清楚了:
VirtualAlloc要进入内核模式,算法特复杂,比较慢,而且分配粒度是4k,用来分配小块内存很浪费
malloc先用HeapAlloc(内部调用VirtualAlloc)弄一大块内存,后面在堆上分配时就不用进入内核模式,算法也简单些,而且分配粒度比较小
VirtualAlloc只能分配4KB为单位的页面,适合大型数据或者内存映射文件等用途。而堆的申请分配就没有这个限制,更为灵活。
有的人嫌malloc还不够精简,于是又在堆上面开辟自己的内存池,更加轻量级
malloc是在CRT的内存堆上分配的,这个堆的存在一般来说你是不会关心的
HeapAlloc则不同,你需要给它指定你想从哪个堆上分配,而这个堆是从HeapCreate创建出来的
HeapAlloc大多是用于自己管理堆的情况
malloc可以移植是因为在不同的操作系统上有各自的实现,而所有平台上就叫这个名字。比如在Widnows上,VC中调用malloc时,其实在malloc内部就是通过调用Windows API HeapAlloc在指定的堆上分配内存的,而C++ Builder中调用malloc,其实在malloc内部调用AirtualAlloc,所以不同的编译器也有不同的实现,
但都是以OS的API为基础的,所以你的问题的回答其实是调用与被调用的关系.
malloc(); 和 HeapAlloc(); 都是从堆中分配相应的内存
不同的是一个是c run time的函数一个是windows系统的函数
这么说你应该可以想到对于windows程序来说使用HeapAlloc();会比malloc();效率稍稍高一些
实际也是这样的其实有许多crt的函数 ms在win中都提供了相似功能的系统函数
HeapAlloc和malloc的区别在于他们属于不同的函数库。前者属于平台sdk,后者则是标准库。
两个函数在分配空间时都是分配在堆中,实现结果也有细微差别。如malloc分配的实际空间可能比你指定的多些
GetProcessHeap 当前进程默认堆的句柄
GetProcessHeaps 当前进程所有堆的句柄
实例代码:
// WinHeap.cpp :Defines the entry point for the console application. // #include"stdafx.h" #include"stdlib.h" #include"windows.h" void HeapInfo( ) { //默认堆的句柄 HANDLE hHeap = GetProcessHeap(); printf( "Default Heap: %p\n",hHeap ); //所有的堆的句柄 HANDLE hHeaps[256] = { 0 }; DWORD nCount = GetProcessHeaps( 256, hHeaps); printf( "All Heap: %d\n",nCount ); for( DWORD nIndex=0; nIndex<nCount;nIndex++ ) { printf( "\t%d:%p\n", nIndex+1, hHeaps[nIndex] ); } } void Heap( ) { HeapInfo( ); //创建堆 HANDLE hHeap = HeapCreate( HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS, 1024 * 1024, 0 ); printf( "HeapCreate: %p\n",hHeap ); HeapInfo( ); //内存分配 CHAR * pszBuf = ( CHAR * ) HeapAlloc( hHeap,HEAP_ZERO_MEMORY, 100 ); printf( "HeapAlloc: %p\n",pszBuf ); strcpy( pszBuf, "hello Heap"); printf( "%s\n", pszBuf ); //内存释放 HeapFree( hHeap, 0, pszBuf ); //释放堆 HeapDestroy( hHeap ); HeapInfo( ); } int main(intargc, char* argv[]) { CHAR * pszBuf = (CHAR *)malloc( 1024 ); Heap( ); return 0; }