[置顶] @property

@property

@property是Objective-C语言关键词,与@synthesize配对使用。从iOS5.0(xcode4.5)以及以后的版本,@synthesize可以省略。

在 ios5.0后,@synthesize省略不写,此时在. h 文件中只写@ property 即可,编译器会自动生成相应的实例变量,实例变量的名字是属性名称前加下划线.如 name = _name;
@property会对对应的变量默认生成相应的getter和setter方法,name = _name;表示在getter和setter中使用的变量名都为_name。getter和setter方法可以重写。

ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切

注意⚠:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器。因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化

声明property的语法为:
@property (参数1,参数2) 类型 名字;
比如:
@property(nonatomic,copy) NSString *string;
其中参数主要分为三类:
- 读写属性: (readwrite/readonly)
- setter语意:(assign/retain/copy)
- 原子性: (atomicity/nonatomic)
-setter语意(iOS5及以上) :(strong/weak)

各参数意义如下:

  • readwrite
    产生setter\getter方法
  • readonly
    只产生简单的getter,没有setter。
  • assign
    默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
  • retain
    setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
  • copy
    setter方法进行Copy操作,与retain一样
  • nonatomic
    禁止多线程,变量保护,提高性能
  • atomic
    允许多线程
  • strong
    strong定义的属性,所指向的对象引用计数+1 ,用来修饰强引用的属性,与retain对应
  • weak
    weak指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为nil。这样的好处能有效的防止野指针。用来修饰弱引用的属性,与assign对应

参数中比较复杂的是retain和copy的使用

getter:

1、

@property(nonatomic,retain)NSObject *ob;
@property(nonatomic ,copy)NSObjejct *ob;

等效代码:

-(NSObject *)ob {
    return ob;
}

2、

@property(retain)NSObject *ob;
@property(copy)NSObject *ob;

等效代码:

-(NSObject *)ob
{
    [ob retain];
    return [ob autorelease]; //非ARC中
}

setter:

1、

@property(nonatomic,retain)NSObject *ob;
@property(retain)NSObject *ob;

等效于:

-(void)setOb:(NSObject *)newOb {
    if ( ob !=  newOb ) {
        [ob release]; //非ARC
        // ob = nil; //ARC
         ob =  [newOb retain];
    }
}

2、

@property(nonatomic,copy)NSObject *ob;
@property(copy)NSObject *ob;

等效于:

-(void)setOb:(NSObject *)newOb {
        if (thetest!= newThetest) {
            [ob release];//非ARC
            //ob = nil; //ARC
            thetest= [newOb copy];
        }
}

非gc的对象,所以默认的assign修饰符是不行的。那么什么时候用assign、什么时候用retain和copy呢?推荐做法是NSString用copy,delegate用assign(因为赋值不会增加引用计数,就是为了防止delegation两端产生不必要的循环引用。),非objc数据类型,比如int,float等基本数据类型用assign(默认就是assign),而其它objc类型,比如NSArray,NSDate用retain。 [ http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/08/03/2125728.html ]

NSString 的为什么要用copy

在@property 声明NSString变量类型的时候, 一般使用copy,而不是用retain.
是因为不想改变setter传来的原变量。

@interface Man
@property (nonatomic, retain) NSString *name;
@end

-(void)setName:(NSString *)newName
{
     if ( name !=  newName ) {
        [name release]; //非ARC
        // name = nil; //ARC
         name =  [newName retain];
    }
}

setter传来的是一个NSMutableString *mtStr;

Man *man = [[Man alloc] init];
NSMutableString *newName = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"XiaoMing"];

man.name = newName;
NSLog( @"the man's name is %@", man.name );

[newName appendString:@"Zhang"];
NSLog( @"the man's name is %@", man.name );

这时name就会受到newName变化的影响,所以我觉得前面引用的博客中说 “而其它objc类型,比如NSArray,NSDate用retain”,我觉得是不对的,此类型应该使用copy。 不知是否正确,请大家指教。

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