Description:
自从电子竞技在中国被认定为第99个正式体育项目,教主就投身其中,CS(Counter Strike 反恐精英)是他拿手的一款游戏,有很多职业选手为之付出。
反恐精英中有各种不同的枪械,我们为了简化问题,规定每种枪有自己的名字、杀伤力、价格。要求按照枪支的攻击力排序(由大到小),如果某些枪的攻击力相同则对这些枪按照价格排序(由小到大),如果某些枪的价格相同则对这些枪按照名字的字典序排列。(本题中若字符串a,b满足 strcmp(a, b) < 0 即满足字典序)
Input:
本题只有一组测试数据
第一行:N (1 <= N <= 100000) 表示有N种枪
第1..1 + N行:首先是枪支的名字(只包括大写字母、数字,最长占10个字符),接着是两个数字A (0 <= A <= 1000) B (0 <= B <= 1000) A代表杀伤力,B代表价格
Sample Input:
7
AK47 500 200
AWP 1000 500
USP 50 20
M4A1 500 300
MP5 200 100
MP3 200 100
MP4 200 100
Sample Output:
AWP
AK47
M4A1
MP3
MP4
MP5
USP
相关知识:
七种qsort排序方法<本文中排序都是采用的从小到大排序>
一、对int类型数组排序
C++代码
int num[100];
Sample:
int cmp ( const void *a , const void *b ) {
return *(int *)a – *(int *)b;
}
qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);
二、对char类型数组排序(同int类型)
C++代码
char word[100];
Sample:
int cmp( const void *a , const void *b ) {
return *(char *)a – *(char*)b;
}
qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp)
三、对double类型数组排序(特别要注意)
C++代码
double in[100];
int cmp( const void *a , const void *b ) {
return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;
}
qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);
四、对结构体一级排序
C++代码
struct In {
double data;
int other;
}s[100];
//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写
int cmp( const void *a ,const void *b) {
return (*(In *)a).data > (*(In *)b).data ? 1 : -1;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
五、对结构体二级排序
C++代码
struct In {
int x; int y;
}s[100];
//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序
int cmp( const void *a , const void *b ) {
struct In *c = (In *)a;
struct In *d = (In *)b;
if(c->x != d->x) return c->x – d->x;
else return d->y – c->y;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
六、对字符串进行排序
C++代码
struct In {
int data; char str[100];
}s[100];
//按照结构体中字符串str的字典顺序排序
int cmp ( const void *a , const void *b ) {
return strcmp( (*(In *)a)->str , (*(In *)b)->str );
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
七、计算几何中求凸包的cmp
C++代码
int cmp(const void *a,const void *b)
//重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序
{
struct point *c=(point *)a;
struct point *d=(point *)b;
if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1;
else if( !calc(*c,*d,p[1])
&& dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y))
//如果在一条直线上,则把远的放在前面
return 1; else return -1;
}
PS: 其中的qsort函数包含在的头文件里,strcmp包含在的头文件里
相关知识介绍:
1、稳定排序和非稳定排序
简单地说就是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,我们就
说这种排序方法是稳定的。反之,就是非稳定的。
比如:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,
则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。假如变成a1,a4,
a2,a3,a5就不是稳定的了。
2、内排序和外排序
在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;
在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。
3、算法的时间复杂度和空间复杂度
所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。
一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。
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功能:选择排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
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算法思想简单描述:
在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;
然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环
到倒数第二个数和最后一个数比较为止。
选择排序是不稳定的。算法复杂度O(n2)--[n的平方]
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void select_sort(int *x, int n)
{
int i, j, min, t;
for (i=0; i<n-1; i++) /*要选择的次数:0~n-2共n-1次*/
{
min = i; /*假设当前下标为i的数最小,比较后再调整*/
for (j=i+1; j<n; j++)/*循环找出最小的数的下标是哪个*/
{
if (*(x+j) < *(x+min))
{
min = j; /*如果后面的数比前面的小,则记下它的下标*/
}
}
if (min != i) /*如果min在循环中改变了,就需要交换数据*/
{
t = *(x+i);
*(x+i) = *(x+min);
*(x+min) = t;
}
}
}
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功能:直接插入排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
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算法思想简单描述:
在要排序的一组数中,假设前面(n-1) [n>=2] 个数已经是排
好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数
也是排好顺序的。如此反复循环,直到全部排好顺序。
直接插入排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]
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void insert_sort(int *x, int n)
{
int i, j, t;
for (i=1; i<n; i++) /*要选择的次数:1~n-1共n-1次*/
{
暂存下标为i的数。注意:下标从1开始,原因就是开始时
第一个数即下标为0的数,前面没有任何数,单单一个,认为
它是排好顺序的。
t=*(x+i);
for (j=i-1; j>=0 && t<*(x+j); j--) /*注意:j=i-1,j--,这里就是下标为i的数,在它前面有序列中找插入位置。*/
{
*(x+j+1) = *(x+j); /*如果满足条件就往后挪。最坏的情况就是t比下标为0的数都小,它要放在最前面,j==-1,退出循环*/
}
*(x+j+1) = t; /*找到下标为i的数的放置位置*/
}
}
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功能:冒泡排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
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算法思想简单描述:
在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上
而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较
小的往上冒。即:每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要
求相反时,就将它们互换。
下面是一种改进的冒泡算法,它记录了每一遍扫描后最后下沉数的
位置k,这样可以减少外层循环扫描的次数。
冒泡排序是稳定的。算法时间复杂度O(n2)--[n的平方]
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void bubble_sort(int *x, int n)
{
int j, k, h, t;
for (h=n-1; h>0; h=k) /*循环到没有比较范围*/
{
for (j=0, k=0; j<h; j++) /*每次预置k=0,循环扫描后更新k*/
{
if (*(x+j) > *(x+j+1)) /*大的放在后面,小的放到前面*/
{
t = *(x+j);
*(x+j) = *(x+j+1);
*(x+j+1) = t; /*完成交换*/
k = j; /*保存最后下沉的位置。这样k后面的都是排序排好了的。*/
}
}
}
}
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功能:希尔排序
输入:数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数
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算法思想简单描述:
在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序序列只增加1个节点,
并且对插入下一个数没有提供任何帮助。如果比较相隔较远距离(称为
增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除
多个元素交换。D.L.shell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现
了这一思想。算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中
记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量
对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到1时,整个要排序的数被分成
一组,排序完成。
下面的函数是一个希尔排序算法的一个实现,初次取序列的一半为增量,
以后每次减半,直到增量为1。
希尔排序是不稳定的。
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void shell_sort(int *x, int n)
{
int h, j, k, t;
for (h=n/2; h>0; h=h/2) /*控制增量*/
{
for (j=h; j<n; j++) /*这个实际上就是上面的直接插入排序*/
{
t = *(x+j);
for (k=j-h; (k>=0 && t<*(x+k)); k-=h)
{
*(x+k+h) = *(x+k);
}
*(x+k+h) = t;
}
}
}
当然,快速排序也不只是qsort,qsort函数是C语言中快排的函数,在C++中也有一个sort函数排序,应不同读者的喜好可在这两者中任意选择一种,而且在ACM当中,一般不用其他的排序方法,首选这两种排序方法;当然qsort与sort的排序准则也可以是不同的,可以用bool型的cmp准则,笔者习惯用int型指针的写法;根据个人需求,自行选择即可;
此题的解题代码如下:
#include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; typedef struct Weapon_ { char name[11]; int power; int price; }Weapon; Weapon wp[100001]; int cmp(const void *a, const void *b) { Weapon *p1 = (Weapon*)a; Weapon *p2 = (Weapon*)b; if (p1->power != p2->power) { return p2->power - p1->power; }else if (p1->price != p2->price){ return p1->price - p2->price; } return strcmp(p1->name, p2->name); } int main() { int n; while (scanf("%d", &n) != EOF) { for (int i=0; i<n; i++) { scanf("%s%d%d", wp[i].name, &wp[i].power, &wp[i].price); } qsort(wp, n, sizeof(Weapon), cmp); for (int i=0; i<n; i++) { printf("%s\n", wp[i].name); } } return 0; }还有好多好多其他的解法。。。待续。。。