昨天装flex插件,倒腾了半天终于装好了,现在分享一下详细步骤
1.安装Adobe Flash Builder 4.6,准备好序列号 (神key来了: 1424-4464-3877-6130-5013-5457)
至于安装步骤都是下一步没什么可说的
2.将下载好的eclipse解压在自己的目录下,eclipse选择3.6或3.7版本,本人尝试了高版本证明不可以
3.找到并打开Flash Builder4.6的安装目录,然后打开进入\utilities目录,会发现文件:Adobe Flash Builder 4.6 Plug-in Utility.exe,双击执行它。
4.运行后,最主要的步骤有两步:第一、指定Flash Builder的安装目录,这一点有点奇怪和多余,但是你必须指定。
5.指定eclipse的安装目录,这个可以理解。按照你的安装位置,设置一下即可。这里注意看说明,有对eclipse版本的要求,请一定确认版本相符。
6.执行完安装程序,就大功告成了。看看eclipse的目录里,多了什么?这是已经安装配置成功了。
7.在上述安装eclipse的目录D:\eclipse下建立一个目录D:\eclipse\myplugins(links的方式好处就是可以对插件建立一个单独的存放目录,在myplugins目录下可以按插件分类建立各自的目录),这里在myplugins下再新建一个flex_plugin\eclipse目录。
8.将Flash Builder 4.6(安装目录)\eclipse下的plugins和features文件夹分别复制到D:\eclipse\myplugins\flex_plugin\eclipse目录下
9、在D:\eclipse\links目录下新建一个link文件:flex_plugin.link(这里的文件名可以自定义,但文件结尾符为.link),
内容为:path=D:\\eclipse\\myplugins\\flex_plugin (当然分隔符也可以将 \\ 替换为 /).
10、将Adobe Flash Builder 4.6安装目录下的sdks目录copy出来,笔者这里选择放置在D:\eclipse下(sdks是Flex开发需要用到的包,也可以选择放置在其他的目录下,后面配置会用到)。
11、这个时候可以启动eclipse查看。Window--->Preferences--->Flex--->Installed Flex SDKS 可以Add或者Edit你的sdks(这里就可以配置上述步骤4中copy出来的那个sdks的目录)。重启eclipse,就可以开发Flex项目了。
---真正项目中使用的是4.1A版本的SDK,发现自带的4.6打不开mxml文件
12、还记得刚刚运行的Adobe Flash Builder 4.6 Plug-in.exe吗?这里已经可以卸载掉了。进入D:\eclipse\Uninstall Adobe Flash Builder 4.6 Plug-in目录,运行Uninstall Adobe Flash Builder 4.6 Plug-in.exe即可。