因为类的静态成员变量是所有实例共用的.所以得在类外初始化.
调用的时候可以通过对象调用,也可以通过类直接调用
输出“B::n=1 Bobj.n=1 Bobj.Aobj.i=0 ”
私有的静态成员变量也是放在类外初始化的.这看起来跟它的私有属性不相符.
再做下面的测试,发现了一个有趣的现象.
类外的初始化那一行是必要的,而且是在构造函数之前就执行了的
最重要的一点,如果静态成员变量不初始化,编译会报错.
我们知道C++类的静态成员变量是需要初始化的,但为什么要初始化呢。
其实这句话“静态成员变量是需要初始化的”是有一定问题的,应该说“静态成员变量需要定义”才是准确的,而不是初始化。
两者的区别在于:初始化是赋一个初始值,而定义是分配内存。
静态成员变量在类中仅仅是声明,没有定义,所以要在类的外面定义,实际上是给静态成员变量分配内存。
可通过以下几个例子更形象的说明这个问题:
//test.cpp #include <stdio.h> class A { public: static int a; //声明但未定义 }; int main() { printf("%d", A::a); return 0; }编译以上代码会出现“对‘A::a’未定义的引用”错误。这是因为静态成员变量a未定义,也就是还没有分配内存,显然是不可以访问的。
//test.cpp #include <stdio.h> class A { public: static int a; //声明但未定义 }; int A::a = 3; //定义了静态成员变量,同时初始化。也可以写"int A:a;",即不给初值,同样可以通过编译,这时a默认为0 int main() { printf("%d", A::a); return 0; }这样就对了,因为给a分配了内存,所以可以访问静态成员变量a了。
//a.cpp class B; //这里我们使用前置声明,完全不知道B是什么样子 class A { public: static B bb;//声明了一个类型为B的静态成员,在这里编译器并未给bb分配内存。 //因为仅仅是声明bb,所以编译器并不需要知道B是什么样子以及要给其对应的对象分配多大的空间。 //所以使用前置声明"class B"就可以保证编译通过。 };