< Unity 3D专栏 >添加控件检测事件,函数处理

注册一个函数事件,用来检测button事件,这里写一个检测点击事件。

 

void Start () 
{	
  Transform skill_back = transform.Find("button_back");
  UIEventListener.Get(skill_back.gameObject).onClick = OnSkillback;
}
		
void OnSkillback(GameObject go)
{
  Debug.Log("OnSkillBack Success");
}


 

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