windows 多线程编程 之 线程创建

windows 中 多线程编程 之 线程创建

线程创建有两种方法:

第一种方法,调用函数 HANDLE WINAPI CreateThread(
    _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
    _In_ SIZE_T dwStackSize,
    _In_ LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
    _In_opt_ __drv_aliasesMem LPVOID lpParameter,
    _In_ DWORD dwCreationFlags,
    _Out_opt_ LPDWORD lpThreadId
    );

参数解释:

lpThreadAttributes: 指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。

dwStackSize:用于新线程的初始堆栈大小,默认值为0。在任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。

lpStartAddress:线程Process入口,线程函数必须定义为 DWORD WINAPI ThreadPro(PVOID pParam) 
lpParameter: ThreadPro(PVOID pParam)  的参数
dwCreationFlags:默认0。
lpThreadId:线程id
#include <iostream> 
#include "windows.h"

using namespace std;

DWORD WINAPI TestThread1(PVOID pParam)
{
	while (1)
	{
		printf("PID %d TestThread1 running;\n", GetCurrentThreadId());
		Sleep(1000);
	}
	
	return 0;
}

DWORD WINAPI TestThread2(PVOID pParam)
{
	while (1)
	{
		printf("PID %d TestThread2 running;\n", GetCurrentThreadId());
		Sleep(1000);
	}

	return 0;
}

int main()
{
	HANDLE m_hProcesss1 = CreateThread(NULL,		/* pointer to SECURITY_ATTRIBUTES */ 
		0,			/* StackSize */
		TestThread1, /* Thread Process */
		0,			/* pointer to param */
		0,			/* default zero */
		0);			/* id */

	HANDLE m_hProcesss2 = CreateThread(NULL,		/* pointer to SECURITY_ATTRIBUTES */
		0,			/* StackSize */
		TestThread2, /* Thread Process */
		0,			/* pointer to param */
		0,			/* default zero */
		0);			/* id */

	WaitForSingleObject(m_hProcesss1, INFINITE);
	WaitForSingleObject(m_hProcesss2, INFINITE);
	CloseHandle(m_hProcesss1);
	CloseHandle(m_hProcesss2);
	return 0;
}</span></strong>

结果


windows 多线程编程 之 线程创建_第1张图片

第二种方法,鉴于第一种方法调用参数过多,大多数Windows程序写作者喜欢用在PROCESS.H表头文件中声明的C执行时期链接库函数_beginthread。它的语法如下:

hThread = _beginthread (ThreadProc, uiStackSize, pParam) ;


它更简单,对于大多数应用程序很完美,这个线程函数的语法为:
void __cdecl ThreadProc (void * pParam) ;


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