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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO; using System.IO.Packaging; using System.Xml; using System.Web; namespace CShapDemo.Utils { class FileIOManager { #region 检测指定目录是否存在 /// <summary> /// 检测指定目录是否存在 /// </summary> /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param> public static bool isExistDirectory(string directoryPath) { return Directory.Exists(directoryPath); } #endregion #region 检测指定文件是否存在 /// <summary> /// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static bool isExistFile(string filePath) { return File.Exists(filePath); } #endregion #region 检测指定目录是否为空 /// <summary> /// 检测指定目录是否为空 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static bool isEmptyDirectory(string directoryPath) { try { //判断是否存在文件 string[] fileNames = getFileNames(directoryPath); if (fileNames.Length > 0) { return false; } //判断是否存在文件夹 string[] directoryNames = getDirectories(directoryPath); return directoryNames.Length <= 0; } catch { return false; } } #endregion #region 检测指定目录中是否存在指定的文件 /// <summary> /// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> public static bool contains(string directoryPath, string searchPattern) { try { //获取指定的文件列表 string[] fileNames = getFileNames(directoryPath, searchPattern, false); //判断指定文件是否存在 return fileNames.Length != 0; } catch { return false; } } /// <summary> /// 检测指定目录中是否存在指定的文件 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static bool contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { try { //获取指定的文件列表 string[] fileNames = getFileNames(directoryPath, searchPattern, true); //判断指定文件是否存在 return fileNames.Length != 0; } catch { return false; } } #endregion #region 创建一个目录 /// <summary> /// 创建一个目录 /// </summary> /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param> public static void createDirectory(string directoryPath) { //如果目录不存在则创建该目录 if (!isExistDirectory(directoryPath)) { Directory.CreateDirectory(directoryPath); } } #endregion #region 创建一个文件 /// <summary> /// 创建一个文件。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static bool createFile(string filePath) { try { //如果文件不存在则创建该文件 if (!isExistFile(filePath)) { //创建一个FileInfo对象 FileInfo file = new FileInfo(filePath); //创建文件 FileStream fs = file.Create(); //关闭文件流 fs.Close(); } } catch { return false; } return true; } /// <summary> /// 创建一个文件,并将字节流写入文件。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="buffer">二进制流数据</param> public static bool createFile(string filePath, byte[] buffer) { try { //如果文件不存在则创建该文件 if (!isExistFile(filePath)) { //创建一个FileInfo对象 FileInfo file = new FileInfo(filePath); //创建文件 FileStream fs = file.Create(); //写入二进制流 fs.Write(buffer, 0, buffer.Length); //关闭文件流 fs.Close(); } } catch { return false; } return true; } #endregion #region 获取文本文件的行数 /// <summary> /// 获取文本文件的行数 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static int getLineCount(string filePath) { //将文本文件的各行读到一个字符串数组中 string[] rows = File.ReadAllLines(filePath); //返回行数 return rows.Length; } #endregion #region 获取一个文件的长度 /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为Byte /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static int getFileSize(string filePath) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); //获取文件的大小 return (int)fi.Length; } /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为KB /// </summary> /// <param name="filePath">文件的路径</param> public static double getFileSizeByKB(string filePath) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); long size = fi.Length / 1024; //获取文件的大小 return double.Parse(size.ToString()); } /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为MB /// </summary> /// <param name="filePath">文件的路径</param> public static double getFileSizeByMB(string filePath) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); long size = fi.Length / 1024 / 1024; //获取文件的大小 return double.Parse(size.ToString()); } #endregion #region 获取指定目录中的文件列表 /// <summary> /// 获取指定目录中所有文件列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static string[] getFileNames(string directoryPath) { //如果目录不存在,则抛出异常 if (!isExistDirectory(directoryPath)) { throw new FileNotFoundException(); } //获取文件列表 return Directory.GetFiles(directoryPath); } /// <summary> /// 获取指定目录及子目录中所有文件列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static string[] getFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { //如果目录不存在,则抛出异常 if (!isExistDirectory(directoryPath)) { throw new FileNotFoundException(); } try { return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly); } catch { return null; } } #endregion #region 获取指定目录中的子目录列表 /// <summary> /// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static string[] getDirectories(string directoryPath) { try { return Directory.GetDirectories(directoryPath); } catch { return null; } } /// <summary> /// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static string[] getDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { try { return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly); } catch { throw null; } } #endregion #region 向文本文件写入内容 /// <summary> /// 向文本文件中写入内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="content">写入的内容</param> public static void writeText2File(string filePath, string content) { //向文件写入内容 File.WriteAllText(filePath, content); } #endregion #region 向文本文件的尾部追加内容 /// <summary> /// 向文本文件的尾部追加内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="content">写入的内容</param> public static void appendText2File(string filePath, string content) { File.AppendAllText(filePath, content); } #endregion #region 将现有文件的内容复制到新文件中 /// <summary> /// 将源文件的内容复制到目标文件中 /// </summary> /// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param> /// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param> public static void copyFile(string sourceFilePath, string destFilePath, bool ignoreRepeat) { File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, ignoreRepeat); } #endregion #region 拷贝文件夹 /// <summary> /// 拷贝文件夹 /// </summary> /// <param name="sourcePath">源文件夹绝对路径</param> /// <param name="destPath">目的文件夹绝对路径</param> /// <param name="ignoreRepeat">是否忽略文件重复</param> /// <returns>拷贝结果</returns> public static bool CopyDirectory(string sourcePath, string destPath, bool ignoreRepeat = true) { if (!isExistDirectory(sourcePath)) { return false; } createDirectory(destPath); string[] _dicNames = getDirectories(sourcePath, "*", true); if (null != _dicNames) { foreach (string _dicName in _dicNames) { string _newDiectory = _dicName.Replace(sourcePath, destPath); createDirectory(_newDiectory); } } string[] _fileNames = getFileNames(sourcePath, "*", true); if (null != _fileNames) { foreach (string _fileName in _fileNames) { string _newFile = _fileName.Replace(sourcePath, destPath); copyFile(_fileName, _newFile, ignoreRepeat); } } return true; } #endregion #region 合并重复文件名的文件 /// <summary> /// 合并重复文件名的文件 /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <param name="des"></param> private static void mergeFileByRepeatName(String source, String des) { if (source.Substring(source.Length - 3, 3) == "xml") { XmlDocument doc1 = new XmlDocument(); doc1.Load(source); XmlDocument doc2 = new XmlDocument(); doc2.Load(des); XmlNode root1 = doc1.DocumentElement; foreach (XmlNode n in doc2.DocumentElement.ChildNodes) { XmlNode root2 = doc1.ImportNode(n, true); root1.AppendChild(root2); } doc1.Save(des); } } #endregion #region 将文件移动到指定目录 /// <summary> /// 将文件移动到指定目录 /// </summary> /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param> /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param> public static void moveFile2Directory(string sourceFilePath, string descDirectoryPath) { //获取源文件的名称 string sourceFileName = getFileName(sourceFilePath); if (isExistDirectory(descDirectoryPath)) { //如果目标中存在同名文件,则删除 if (isExistFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName)) { deleteFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName); } //将文件移动到指定目录 File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName); } } #endregion #region 将流读取到缓冲区中 /// <summary> /// 将流读取到缓冲区中 /// </summary> /// <param name="stream">原始流</param> public static byte[] streamToBytes(Stream stream) { try { //创建缓冲区 byte[] buffer = new byte[stream.Length]; //读取流 stream.Read(buffer, 0, int.Parse(stream.Length.ToString())); //返回流 return buffer; } catch { return null; } finally { //关闭流 stream.Close(); } } #endregion #region 将文件读取到缓冲区中 /// <summary> /// 将文件读取到缓冲区中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static byte[] fileToBytes(string filePath) { //获取文件的大小 int fileSize = getFileSize(filePath); //创建一个临时缓冲区 byte[] buffer = new byte[fileSize]; //创建一个文件流 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open); try { //将文件流读入缓冲区 fs.Read(buffer, 0, fileSize); return buffer; } catch { return null; } finally { //关闭文件流 fs.Close(); } } #endregion #region 将文件读取到字符串中 /// <summary> /// 将文件读取到字符串中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string fileToString(string filePath) { return fileToString(filePath, Encoding.Default); } /// <summary> /// 将文件读取到字符串中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="encoding">字符编码</param> public static string fileToString(string filePath, Encoding encoding) { //创建流读取器 StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding); try { //读取流 return reader.ReadToEnd(); } catch { return string.Empty; } finally { //关闭流读取器 reader.Close(); } } #endregion #region 读取文件 /// <summary> /// 读取文件到StringBuilder /// </summary> /// <param name="filePath"></param> /// <returns></returns> public static StringBuilder ReadFile(String filePath, Encoding encoding) { if (File.Exists(filePath)) { StreamReader _sr = new StreamReader(filePath, encoding); String _line; StringBuilder _str = new StringBuilder(); while ((_line = _sr.ReadLine()) != null) { _str.Append(_line + "\r\n"); } _sr.Close(); return _str; } else { return null; } } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 ) /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 ) /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string getFileName(string filePath) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Name; } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 ) /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 ) /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string getFileNameNoExtension(string filePath) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Name.Split('.')[0]; } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取扩展名 /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取扩展名 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string getExtension(string filePath) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Extension; } #endregion #region 判断文件的扩展名是否正确 /// <summary> /// 判断文件的扩展名是否正确 /// </summary> /// <param name="filePath"></param> /// <param name="extension"></param> /// <returns></returns> public static bool CheckExtension(string filePath, string extension) { string _extension = getExtension(filePath); if (null == extension || extension.Length == 0) { return false; } if (null == _extension || _extension.Length == 0) { return false; } if (extension.Equals(_extension)) { return true; } return false; } #endregion #region 清空指定目录 /// <summary> /// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static void clearDirectory(string directoryPath) { if (isExistDirectory(directoryPath)) { //删除目录中所有的文件 string[] fileNames = getFileNames(directoryPath); foreach (string t in fileNames) { deleteFile(t); } //删除目录中所有的子目录 string[] directoryNames = getDirectories(directoryPath); foreach (string t in directoryNames) { deleteDirectory(t); } } } #endregion #region 清空文件内容 /// <summary> /// 清空文件内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static void clearFileContent(string filePath) { //删除文件 File.Delete(filePath); //重新创建该文件 createFile(filePath); } #endregion #region 删除指定文件 /// <summary> /// 删除指定文件 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static void deleteFile(string filePath) { if (isExistFile(filePath)) { File.Delete(filePath); } } #endregion #region 删除指定目录 /// <summary> /// 删除指定目录及其所有子目录 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static void deleteDirectory(string directoryPath) { if (isExistDirectory(directoryPath)) { Directory.Delete(directoryPath, true); } } #endregion #region 解压缩 /// <summary> /// Extract a container Zip. NOTE: container must be created as Open Packaging Conventions (OPC) specification /// </summary> /// <param name="folderName">The folder to extract the package to</param> /// <param name="compressedFileName">The package file</param> /// <param name="overrideExisting">override existing files</param> /// <returns></returns> public static bool UncompressFile(string folderName, string compressedFileName, bool overrideExisting) { bool result = false; try { if (!File.Exists(compressedFileName)) { return result; } DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(folderName); if (!directoryInfo.Exists) directoryInfo.Create(); using (Package package = Package.Open(compressedFileName, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { foreach (PackagePart packagePart in package.GetParts()) { extractPart(packagePart, folderName, overrideExisting); } } result = true; } catch (Exception e) { throw new Exception("Error unzipping file " + compressedFileName, e); } return result; } public static void ExtractPart(PackagePart packagePart, string targetDirectory, bool overrideExisting) { string stringPart = targetDirectory + HttpUtility.UrlDecode(packagePart.Uri.ToString()).Replace('\\', '/'); if (!Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(stringPart))) Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(stringPart)); if (!overrideExisting && File.Exists(stringPart)) return; using (FileStream fileStream = new FileStream(stringPart, FileMode.Create)) { packagePart.GetStream().CopyTo(fileStream); } } #endregion #region 记录错误日志到文件方法 /// <summary> /// 记录错误日志到文件方法 /// </summary> /// <param name="exMessage"></param> /// <param name="exMethod"></param> /// <param name="userID"></param> /// <param name="logPath">在指定目录下创建日志文件</param> /// <param name="currentDir">如果为true,则在当前目录下创建Log文件夹的日志文件</param> public static void errorLog2File(string exMessage, string exMethod, int userID, string logPath, bool currentDir) { try { string errVir = "/Log/Error/" + DateTime.Now.ToShortDateString() + ".txt"; string errPath = currentDir ? (Environment.CurrentDirectory + "\\Log\\") : logPath; File.AppendAllText(errPath, "{userID:" + userID + ",exMedthod:" + exMethod + ",exMessage:" + exMessage + "}"); } catch { } } #endregion } }