Android开发layout-sw600dp, px与dip,sp与dip等的转换工具类

 

一直以来都不理解px-dip等的区别,今天又看了一次,理解的更深入一点了。

在Nexus 7 pad项目的开发中,我们使用了资源res/layout-sw600dp,开始不理解为什么放这个资源路径下,今天有空看看。

其实这篇文档中已经明确了,7寸的平板就是放layout-sw600dp这个目录下,10寸的放layout-sw720dp下。到底为什么呢?


http://developer.android.com/training/basics/supporting-devices/screens.html

http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

http://wiki.eoe.cn/page/Supporting_Multiple_Screens.html(中文翻译)


sw<N>dp,如layout-sw600dp, values-sw600dp
这里的sw代表smallwidth的意思,当你所有屏幕的最小宽度都大于600dp时,屏幕就会自动到带sw600dp后缀的资源文件里去寻找相关资源文件,这里的最小宽度是指屏幕宽高的较小值,每个屏幕都是固定的,不会随着屏幕横向纵向改变而改变。

参考链接:

http://blog.csdn.net/chenzujie/article/details/9874859

 
通常在代码中设置组件或文字大小只能用px,通过这个工具类我们可以把dip(dp)或sp为单位的值转换为以px为单位的值而保证大小不变。方法中的参数请参考http://www.cnblogs.com/wader2011/archive/2011/11/28/2266669.html
http://www.cnblogs.com/chiao/archive/2011/07/07/2100216.html

/**
* Android大小单位转换工具类
*
*/
public class DisplayUtil {
/**
* 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变
*
* @param pxValue
* @param scale(DisplayMetrics类中属性density)
* @return
*/
public static int px2dip(float pxValue, float scale) {
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}

/**
* 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变
*
* @param dipValue
* @param scale(DisplayMetrics类中属性density)
* @return
*/
public static int dip2px(float dipValue, float scale) {
return (int) (dipValue * scale + 0.5f);
}

/**
* 将px值转换为sp值,保证文字大小不变
*
* @param pxValue
* @param fontScale(DisplayMetrics类中属性scaledDensity)
* @return
*/
public static int px2sp(float pxValue, float fontScale) {
return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);
}

/**
* 将sp值转换为px值,保证文字大小不变
*
* @param spValue
* @param fontScale(DisplayMetrics类中属性scaledDensity)
* @return
*/
public static int sp2px(float spValue, float fontScale) {
return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
}
}
  


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