Sort排序:
普通数组:
sort排序比qsort排序简单多了,这里只对sort排序做了总结。
头文件: #include<algorithm> using namespace std ;
sort(数组名,数组名+元素个数) ;例如:int/char/double a[ 1000 ] ; 假设里面已经赋了n个值,sort(a,a+n);这是从小到大排序。 sort(数组名,数组名+元素个数,cmp) ;int/char/double cmp(int/char/double a ,int/char/double b ){ return a > b ; }从大到小排序。
结构体排序:
直接上代码:
#include<stdio.h> #include<algorithm> using namespace std; struct zhang { int x,y; }t[1000]; bool cmp(zhang a,zhang b) { return a.x > b.x ;//按x从大到小排序 "<"从小到大排序 同普通数组 // strcmp(a.s,b.s) > 0 ? 1 : 0 ; // 比较字符串,大于0 降序,反之升序 } int main() { for(int i=0;i<10;i++) scanf("%d%d",&t[i].x,&t[i].y); sort(t,t+9,cmp); for(int i=0;i<9;i++) printf("%d %d\n",t[i].x,t[i].y); return 0; }
STL队列:
概念: Queue队列容器是一个先进先出的线性存储表,元素的插入只能在队尾,元素的删除只能在队首。
使用Queue需要声明头文件“#include <queue> + using namespace std ”;
基本运算:
queue<int>q;申请q的队列
q.push():入队,即插入元素
q.pop():出队,即删除元素
q.front():读取队首元素
q.back():读取队尾元素
q.empty():判断队列是否为空,是返回 1 ,不是返回 0 。
q.size():队列当前元素有多少
STL 栈 :
概念: 栈和队列其实差不多,栈是后进先出的一种线性存储表。使用时需要申明头文件“#include<stack> + using namespace std ”。不管栈还是队列在做题时运行完一定要记得清空。
基本运算:
stack<int>s ;申请栈
s.push( ) : 入栈,即插入元素
s.pop( ) : 出栈,即删除元素
s.top( ) : 读取队首元素(此处与队列不同)
s.empty( ) : 判断队列是否为空,是返回 1 ,不是返回 0 。
s.size( ) : 栈当前元素有多少
优先队列:
概念: 优先队列和STL队列不同之处就是优先队列可以按照优先级出队(可以进行排序),在优先队列中,优先级高的元素先出队列。标准库默认使用元素类型的 < 操作符来确定它们之间的优先级关系。如果不写结构体默认为大的优先,如果想让小的先出队:priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;
基本运算:头文件#include<queue> using namespace std;
#include<stdio.h> #include<queue> using namespace std; struct zhang { int x,y,z; friend bool operator<(const zhang &a,const zhang &b)//operator后 " < " 很重要!! { return a.x < b.x ;//从大到小出队 " > " 从小到大出队 } }; priority_queue<zhang>q;//尽量把这个放进int main()里 zhang current,next;
比较多个数出队:
#include<stdio.h> #include<queue> using namespace std; struct zhang { int x,y,z; friend bool operator<(const zhang &a,const zhang &b) { if(a.x!=b.x) return a.x < b.x ;//从大到小出队 " > " 从小到大出队(和普通排序相反) else if(a.y!=b.y) return a.y > b.y ;//从大到小出队 else return a.z < b.z ; } }; priority_queue<zhang>q; zhang current,next;
不比较优先级:
#include<stdio.h> #include<queue> using namespace std; struct zhang { int x,y,z; }; queue<zhang>q; zhang current,next;
deque(双端队列)
简介:
deque 双端队列容器 ( double - ended queue ) 与 vector 非常相似,deque 内部的数据机制和执行性能与 vector 不同,一般来说,当考虑到容器元素的内存分配策略和操作的性能时 ,deque 相对于 vector 较为有优势。deque 双端队列采用分块的线性结构来存储数据,具有高效的删除首位元素的函数,由于 deque 容器是以 deque 块为单位进行内存的分配,并使用了二级的 Map 进行管理,因此不容易实现类似于 vector 的 capacity 和 reverse 函数,而且 deque 容器也不需要这样的获取和调整容大小的函数。
操作:
创建:
deque<类型>对象名;
deque<int>q ; // 创建一个空的deque对象;
deque<int>q(20) //创建具有n个元素的deque对象;
deque<int>q(20 ,5) ;// 创建一个具有n个元素的deque对象,每个元素具有初始值(这里为 5);
deque<int> q(20 ,5) ; deque<int> p(q) ; //拷贝对象
int a[10] = {1 ,2 ,3} ,deque<int> q(a ,a+3) ; // 拷贝区间的元素
插入:
q.push_front() ; // 在头部插入元素
q.push_back() ; // 在尾部插入元素
删除:
q.pop_front() ; // 删除头部元素
q.pop_back() ; // 删除尾部元素
q.erase(q.begin() + x) ;// 删除某个位置的元素
q.clear() ; // 清空容器
遍历:
deque<int>::iterator i ,j ; // 遍历器
交换:
q.swap(p) ; // 两个容器的元素交换
vector的功能deque差不多都延续过来了,这里不再介绍。