javascript的caller,callee,call,apply

 
javascript caller,callee,call,apply
在提到上述的概念之前,首先想说说 javascript 中函数的隐含参数: arguments
Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function.]arguments[n]
参数
function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。
n
:选项。要传递给 Function 对象的从 0 开始的参数值索引。
说明
Arguments 是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。 Arguments 是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由 arguments[ n ] 来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性 length 还有就是 arguments 对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表, 而且不能显式创建 arguments 对象。 arguments 对象只有函数开始时才可用。 下边例子详细说明了这些性质 :
//arguments 对象的用法。
function ArgTest(a, b){
   
var i, s = "The ArgTest function expected ";
   
var numargs = arguments.length;      // 获取被传递参数的数值。
    var expargs = ArgTest.length;        // 获取期望参数的数值。
    if (expargs < 2)
       s += expargs + " argument. ";
   
else
       s += expargs + " arguments. ";
   
if (numargs < 2)
       s += numargs + " was passed.";
   
else
       s += numargs + " were passed.";
    s += "/n/n"
   
for (i =0 ; i < numargs; i++){       // 获取参数内容。
    s += "   Arg " + i + " = " + arguments[i] + "/n";
    }
   
return (s);                           // 返回参数列表。
}

在此添加了一个说明 arguments 不是数组 (Array ) 的代码 :
Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(
new Array().selfvalue);
function testAguments(){
     alert(arguments.selfvalue);
}

运行代码你会发现第一个 alert 显示 1 ,这表示数组对象拥有 selfvalue 属性,值为 1 ,而当你调用函数 testAguments 时,你会发现显示的是 “undefined” ,说明了不是 arguments 的属性,即 arguments 并不是一个数组对象。

caller
   返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
   functionName.caller    functionName  
对象是所执行函数的名称。
说明
对于函数来说, caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:
// caller demo {
function callerDemo() {
    
if (callerDemo.caller) {
         var a= callerDemo.caller.toString();
         alert(a);
     }
else {
         alert("this is a top function");
     }
}
function handleCaller() {
     callerDemo();
}
// 输出结果:
function handleCaller() {
     callerDemo();
}
 
callee
     返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算 1 n 的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是 callee 拥有 length 属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。 arguments.length 是实参长度, arguments.callee.length
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
//callee 可以打印其本身
function calleeDemo() {
     alert(arguments.callee);
}
// 用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
     if (arguments.length==arguments.callee.length) {
         window.alert(" 验证形参和实参长度正确! ");
         return ;
     } else {
         alert(" 实参长度: " +arguments.length);
         alert(" 形参长度: " +arguments.callee.length);
     }
}
// 递归计算
var sum = function (n){
   if (n <= 0)                        
   return 1;
   else
     return n arguments.callee(n - 1)
}
比较一般的递归函数:
var sum = function (n){
    
if (1==n) return 1;
else return n + sum (n-1);
调用时: alert(sum(100));
其中函数内部包含了对 sum 自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用 sum 即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用 callee 会是一个比较好的方法。
apply and call
    它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
     apply (thisArg,argArray);
     call (thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即所有函数内部的 this 指针都会被赋值为 thisArg ,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply 的说明
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError
如果没有提供 argArray thisArg 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg
并且无法被传递任何参数。
call 的说明
call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg 指定的新对象。
如果没有提供 thisArg 参数,那么 Global 对象被用作 thisArg
相关技巧
应用 call apply 还有一个技巧在里面,就是用 call apply 应用另一个函数(类)以后,当前的函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为 继承
看下面示例 :
// 继承的演示
function base() {
    
this .member = " dnnsun_Member";
    
this .method = function () {
         window.alert(
this .member);
     }
}
function extend() {
     base.call(
this );
     window.alert(member);
     window.alert(
this .method);
}

上面的例子可以看出,通过 call 之后, extend 可以继承到 base 的方法和属性。
顺便提一下, javascript 框架 prototype 里就使用 apply 来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
var Class = {
   create:
function () {
    
return function () {
      
this .initialize.apply( this , arguments);
     }
   }
}
解析:从代码看 , 该对象仅包含一个方法: Create ,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
构造函数,其中调用 initialize ,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
就可以实现 prototype 中的类创建模式
示例
var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype.initialize= function(type)
{
        
this .type=type;
}
vehicle.prototype.showSelf= function()
{
      alert("this vehicle is "+ this.type);

}


var moto= new vehicle("Moto");
moto.showSelf();

更详细的关于 prototype 信息请到其官方网站查看。
 

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