学习目标:
1.如何自定义Dialog的外观样式和方法?
第一个例子
package com.peony.view.dialog; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.view.Gravity; import android.view.WindowManager; import com.example.hmmsappdemo1.R; public class DialogNoFloat extends Dialog { public DialogNoFloat(Context context, int theme) { super(context, theme); } public DialogNoFloat(Context context) { // dialog的视图风格 super(context, R.style.Theme_Transparent); // requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 设置布局文件 setContentView(R.layout.loading);
//在style中去掉标题部分,否则会占用屏幕空间
// setTitle("Custom Dialog");
// 单击dialog之外的地方,可以dismiss掉dialog。
setCanceledOnTouchOutside(true);
// 设置window属性
WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();
lp.gravity = Gravity.CENTER;// 窗口位置居中
// getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
// lp.gravity = Gravity.TOP;//窗口位置靠顶部
// 添加背景遮盖,看不到下面的activity
// lp.dimAmount = 1.0f;
// 在下面这种情况下,后台的activity不会被遮盖,也就是只会遮盖此dialog大小的部分
// LayoutParams a = getWindow().getAttributes();
// a.gravity = Gravity.TOP;
// 去背景遮盖,可以看见下面的activity
// a.dimAmount = 0.0f;
// getWindow().setAttributes(a);
/*
* lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.
* 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时
* ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.
* 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时
* ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.
*
* gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |
* Gravity.CENTER_VERTICAL.
*
* 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在
* 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了, Gravity.LEFT, Gravity.TOP,
* Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离
*/
// lp.x = 100; // 新位置X坐标
// lp.y = 100; // 新位置Y坐标
lp.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; // window宽度包裹内容
lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; // window高度包裹内容
lp.alpha = 0.7f; // window透明度
// 当Window的Attributes改变时系统会调用此函数,可以直接调用以应用上面对窗口参数的更改,也可以用setAttributes
// dialog.onWindowAttributesChanged(lp);
getWindow().setAttributes(lp);
}
}
R.layout.loading
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#000000"
android:orientation="horizontal" >
<ProgressBar
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:indeterminateDrawable="@drawable/loading"
android:indeterminateOnly="true"
android:indeterminateBehavior="repeat"/>
</LinearLayout>
drawable loading.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<animated-rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/close1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"/>
第二个例子
自定义一个类继承自Dialog类,然后在构造方法中,定义这个dialog的布局和一些初始化信息。
public class MenuDialog extends Dialog {
public MenuDialog(Context context, boolean cancelable,
OnCancelListener cancelListener) {
super(context, cancelable, cancelListener);
}
public MenuDialog(Context context, int theme) {
super(context, theme);
}
public MenuDialog(Context context) {
//dialog的视图风格,半透明
super(context, R.style.Theme_Transparent);
//设置布局文件
setContentView(R.layout.menu_dialog);
//setTitle("Custom Dialog");
//单击dialog之外的地方,可以dismiss掉dialog。
setCanceledOnTouchOutside(true);
//为你的对话框初始化数据
initMenu();
}
}
然后再需要此dialog的地方,实例化这个dialog就行了。
另附此对话框的主题:
<style name="Theme.Transparent" parent="android:Theme">
<item name="android:windowBackground">@drawable/dialog_box_2</item>//此对话框的背景
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>//对话框是否透明
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>//对话框是否有遮盖
<item name="android:windowNoTitle">true</item>//对话框无标题
<item name="android:windowIsFloating">true</item>//对话框是否浮动
<item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
</style>