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进程 |
一个进程中 |
一个进程中 |
存在于多个进程中 |
可以 |
不可以 |
存放其它进程的Activty |
|
可以 |
设置方法 |
Application下的(签名相同) Android:sharedUserId=”com.xx” Android:process:”com.aa” |
Application下的(签名相同) Android:sharedUserId=”com.xx” 在Activity下 Android:process:”com.aa” |
在每种组件元素(activity、service、receiver、provider)的manifest条目中,都支持一个 “android:process”的属性,通过这个属性,我们可以指定某个组件运行的进程。可以通过设置这个属性,让每个组件运行在设置的进程中,也可以只让某些组件共享一个进程。我们要可以通过设置“android:process”属性,让不同应用程序中的组件运行在相同的进程中,这些应用程序需要共享相同的Linux用户ID,拥有相同的证书,很重要的前提。
<application>元素也有一个“android:process”属性,可以设置一个应用于全部组件的默认值。如果不能将两个activity放入同一个application中的话,可以通过在各自的manifest中设置以下属性,让这两个activity强制运行在同一个进程中,从而可以充分利用进程内共享的资源,减少内存占用:
(1)设置相同的User Id: <manifest android:sharedUserId="com.xx" (2)被调用的activity设置以下属性: <activity android:multiprocess="true" 或者 <activity android:process="com.aa"对于3D OpenGL程序,修改以上属性后,被调用的activity的内存占用会明显减少,比如:30MB -> 2MB。
<strong>如上证明那个APK共享进程要两个条件</strong> (1)设置相同的UserId: (2)被调用的activity设置以下属性: Java代码 <activity android:multiprocess="true" 或者 <activity android:process="com.aa"这里使用别人已经证实的例子,说明问题。
[1]创建Project:projectname:FirstProject
package:com.demo
默认Activity:MainActivity
[2]添加一个新的Activity:
name:SecondActivity
[3]修改布局。在MainActivity布局中添加一个Button,当点击此Button时启动SecondActivity。在SecondActivity的布局中放置一个Textview,以证明SecondActivity已启动。
[4]运行程序,查看此App进程情况:
USER:app_36PID:8360NAME:com.demo
[5]点击按钮,启动SecondActivity,再次查看进程情况:
USER:app_36PID:8360NAME:com.demo
结论:进程列表没有变化,两个Activity运行在同一进程中。
USER:app_36PID:10593NAME:com.demo
[3]点击按钮启动SecondActivity,查看此时进程情况:
USER:app_36PID:10593NAME:com.demo
结论:进程列表没有变化,两个Activity运行在同一进程中。即进程name只受AndroidManifest.xml中manifset结点的package属性影响。
<activityandroid:name="com.demo.second.SecondActivity"android:process=":abc"></activity>
[2]运行程序,查看进程情况:
USER:app_36PID:12137NAME:com.demo
[3]点击按钮,启动SecondActivity,查看进程情况:
USER:app_36PID:12303NAME:com.demo:abc
结论:进程表多了一项。两个Activity各自有一个进程,SecondActivity的进程名称为包名+后缀。
USER:app_36PID:12137NAME:com.demo
[2]创建SecondProject:projectname:SecondProject
package:com.demo2
默认Activity:MainActivity
[3]运行SecondProject:
USER:app_37PID:14191NAME:com.demo2
结论:进程表多了一项。两个Activity各自有一个进程,同时其进程用户id、包名也不同,互不影响。
USER:app_36PID:14944NAME:com.demo
结论:进程表只有一项,但是实际上FirstProject此时已经被覆盖了,系统中只存在SecondProject了,因为模拟器调试时apk使用的签名key都是一样的,系统看到key一样,包名一样认为这个包就是FirstProject所以覆盖掉了。软件更新过程。
可以通过DDMS复制/data/system/packages.xml查看一下内容:
<packagename="com.demo"codePath="/data/app/com.demo.apk"system="false"ts="1279955425000"version="1"userId="10036">
这个文件里面,packagename都是唯一的,同时可以看到用户名是通过userId来决定的。
1>默认的Apk其安装时会分配新的UserId,即此时FirstProject以及SecondProject的UserId可以认为是不同的。
2>包名不同,则签名key是否相同无所谓,两个apk都可以安装。【第4个实验】
3>包名相同时,签名key相同则会覆盖【第5个实验】;签名不同则第二个apk安装会失败。【第6个实验】
android:sharedUserId="com.demouser"
[2]修改secondproject的包为com.demo2,不然其会覆盖firsetproject。
[3]运行firsetproject、secondproject,查看进程列表:
USER:app_35 PID:19993 NAME:com.demo
USER:app_35 PID:20045 NAME:com.demo2
结论:
仍然存在两个进程。但是进程的用户名一样,说明shareUserId确实有效了,进程pid不相同。
再次导出/data/system/packages.xml,查看其内容,可以看到两个项目的UserId都是10035,确实是一样的:
<packagename="com.demo"codePath="/data/app/com.demo.apk"system="false"ts="1279957484000"version="1"sharedUserId="10035"><packagename="com.demo2"codePath="/data/app/com.demo2.apk"system="false"ts="1279957473000"version="1"sharedUserId="10035">
<activityandroid:name=".MainActivity"android:label="@string/app_name"android:process="com.demo">
[2]运行firstProject、SecondProject,查看进程情况:
USER:app_35PID:21387NAME:com.demo
结论:两个Activity运行于同一个进程。
UserId相同时:包名不同:
未设定process属性时,各自的Activity在各自的进程。即使process指定了包名,也不会和另一个用户的同名包共享进程。
包名相同:
签名相同:覆盖旧的同包名apk。签名不同:新的apk会安装失败。【签名key一般都是不同的】
包名不同:
未设定process属性时,各自的Activity在各自的进程。process属性指定,则可以共享进程。
包名相同:
签名相同:覆盖旧的同包名apk。签名不同:新的apk会安装失败。【签名key一般都是不同的】
参考:http://blog.csdn.net/llping2011/article/details/12705121