premiere的关键帧和调音台

 

在时间线面板拖入一个音频,点击“显示关键帧”,出现弹出菜单:

 premiere的关键帧和调音台_第1张图片(图1)

在这里面有“素材关键帧”和“轨道关键帧”,这两个有什么区别呢:

素材关键帧是针对素材的,素材关键帧是影响素材本身,就算这个素材拖动到1、 2、 3等任意一个轨道,素材关键帧仍旧不变。
轨道关键帧是针对轨道的,就算a、b、 c等不同素材拖到此轨道,关键帧也有效。
默认是选中“素材关键帧”的,此时点“添加-移除关键帧” (图2),就会在音频上产生素材关键帧。

而在调音台上用“锁存、触动、写入”这些方式,在音频上产生的是轨道关键帧,要显示轨道关键帧,需要在图1弹出菜单中选中“显示轨道关键帧”。

前面说了,轨道关键帧是针对轨道的,因此即便你把音频删除了,轨道关键帧还在,此时再拖入其他音频素材到这个轨道,它还是起作用的。

要删除单个轨道关键帧,就用鼠标点一下某个关键帧,右键菜单“删除”或del键。如果想批量删除怎么办呢,可以用工具栏中的“钢笔工具”,框选一批关键帧,再右键-“删除”或del键。有时删了看还在就需要刷新一下(如,滚动或调整面板大小等)。

有一点要注意的是,在“显示轨道关键帧”状态下,工具栏中的一些工具不能使用,比如用箭头选择工具点音频也不能选中,想用切刀工具切掉一段也不行。要想用这些工具,要先切换到“显示素材关键帧”状态。

下面再简单解释一下“锁存、触动、写入”的区别:

触动与写入比较,写入从播放时即开始记录关键帧,而触动在播放后如果数值没有改变则不做记录,从有数值改变处才开始记录。另外,在记录过程中释放鼠标时,写入的数值保持不变,而触动的数值会自动返回到原来的数值。返回过程的时间可以在菜单命令/编辑/参数(首选项)/音频,打开参数窗口,在音频下的自动匹配时间后有默认的预设值。

锁存和写入比较,写入从播放即开始记录关键帧,而锁存和触动一样是从有数值改变处开始记录。在记录过程中释放开鼠标,锁存又与写入一样,数值持续不变,不同于触动会自动返回到原来的数值。

写入方式和锁存方式下,在调音台记录动画时,到序列播放结束处,会产生一个阶梯状跳跃(两个关键帧在一条竖直线上)。如果在播放过程中停止播放,就会在停止的地方产生这个阶梯。如果轨道上已有关键帧了,再记录动画,将覆盖原来的关键帧,也就是播放的这一时间段原来关键帧全部没有了。当然没播放的时间段还保持原来的关键帧。 

 

 

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