Flex 网站破解 - SpriteAsset 类

当看到某个类是继承SpriteAsset类时,其类的名称格式是 mxml文件名_定义的变量名,如下:

在a.mxml

[Embed(source="assets/b.swf", symbol="symbol的类称")]

private var c:Class;

 

// symbol的类名称是从资源 b.swf导出的类名

你查看到生成的源代码是:    public class a__c extends SpriteAsset{

 

}

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