bzoj 2819: Nim(树链剖分+手写栈)

2819: Nim

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Description

著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。
为了设计漂亮一点的初始局面,vfleaking用以下方式来找灵感:拿出很多石子,把它们聚成一堆一堆的,对每一堆编号1,2,3,4,...n,在堆与堆间连边,没有自环与重边,从任意堆到任意堆都只有唯一一条路径可到达。然后他不停地进行如下操作:

1.随机选两个堆v,u,询问若在v到u间的路径上的石子堆中玩Nim游戏,是否有必胜策略,如果有,vfleaking将会考虑将这些石子堆作为初始局面之一,用来坑玩家。
2.把堆v中的石子数变为k。

由于vfleaking太懒了,他懒得自己动手了。请写个程序帮帮他吧。

Input

 第一行一个数n,表示有多少堆石子。
接下来的一行,第i个数表示第i堆里有多少石子。
接下来n-1行,每行两个数v,u,代表v,u间有一条边直接相连。
接下来一个数q,代表操作的个数。
接下来q行,每行开始有一个字符:
如果是Q,那么后面有两个数v,u,询问若在v到u间的路径上的石子堆中玩Nim游戏,是否有必胜策略。
如果是C,那么后面有两个数v,k,代表把堆v中的石子数变为k。

对于100%的数据:
1≤N≤500000, 1≤Q≤500000, 0≤任何时候每堆石子的个数≤32767
其中有30%的数据:
石子堆组成了一条链,这3个点会导致你DFS时爆栈(也许你不用DFS?)。其它的数据DFS目测不会爆。

注意:石子数的范围是0到INT_MAX

Output

对于每个Q,输出一行Yes或No,代表对询问的回答。

Sample Input

【样例输入】
5
1 3 5 2 5
1 5
3 5
2 5
1 4
6
Q 1 2
Q 3 5
C 3 7
Q 1 2
Q 2 4
Q 5 3

Sample Output

Yes
No
Yes
Yes
Yes

HINT

Source

湖北省队互测

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题解: 树链剖分+线段树为何异或和+手写栈。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#define N 1000003
using namespace std;
int n,m,tot,sz,use[N];
int next[N*2],point[N],v[N*2],a[N],fa[N],son[N];
int tr[N*4],st[N],top;
int deep[N],size[N],belong[N],pos[N],val[N],cur[N];
void add(int x,int y)
{
	tot++; next[tot]=point[x]; point[x]=tot; v[tot]=y;
	tot++; next[tot]=point[y]; point[y]=tot; v[tot]=x;
}
/*void dfs(int x,int f)
{
	size[x]=1;
	for (int i=point[x];i;i=next[i])
	 if (v[i]!=f)
	 {
	 	fa[v[i]]=x;
	 	deep[v[i]]=deep[x]+1;
	 	dfs(v[i],x);
	 	size[x]+=size[v[i]];
	 	if (size[v[i]]>size[son[x]])
	 	 son[x]=v[i];
	 }
}
void dfs2(int k,int chain)
{
	pos[k]=++sz; belong[k]=chain;
	if (!son[k]) return ;
	dfs2(son[k],chain);
	for (int i=point[k];i;i=next[i])
	 if (v[i]!=son[k]&&v[i]!=fa[k])
	  dfs2(v[i],v[i]);
}*/
void dfs()
{
	top=0; 
	for (int i=1;i<=n;i++) cur[i]=point[i];
	size[1]=1; deep[1]=1; st[++top]=1;
	while (top)
	{
		int x=st[top];
		if (v[cur[x]]==fa[x])  cur[x]=next[cur[x]];
		if (!cur[x]){
			top--;
			if (fa[x]){
				size[fa[x]]+=size[x];
				if (size[son[fa[x]]]<size[x])  son[fa[x]]=x;
			}
			continue;
		}
		int t=v[cur[x]];
		st[++top]=t; size[t]=1; deep[t]=deep[x]+1; fa[v[cur[x]]]=x;
		cur[x]=next[cur[x]];
	}
}
void dfs2()
{
	top=0;
	for (int i=1;i<=n;i++) cur[i]=point[i];
	st[++top]=1; belong[1]=1; pos[1]=++sz;
	while (top)
	{
		int x=st[top];
		if (!use[x]) 
		{
			use[x]=1; int t=son[x];
			if (t){
				belong[t]=belong[x];  st[++top]=t;
		        pos[t]=++sz; continue;
			}
		}
		while (cur[x]&&(v[cur[x]]==fa[x]||v[cur[x]]==son[x]))  cur[x]=next[cur[x]];
		if (!cur[x])  {
			--top; continue;
		}
		st[++top]=v[cur[x]]; pos[v[cur[x]]]=++sz; belong[v[cur[x]]]=v[cur[x]];
		cur[x]=next[cur[x]];
	}
}
void update(int x)
{
	tr[x]=tr[x<<1]^tr[x<<1|1];
}
void build (int now,int l,int r)
{
	if (l==r){
		tr[now]=val[l];
		return;
	}
	int mid=(l+r)/2;
	build(now<<1,l,mid);
	build(now<<1|1,mid+1,r);
	update(now);
}
void pointchange(int now,int l,int r,int x,int v)
{
	if (l==r){
		tr[now]=v;
		return;
	}
    int mid=(l+r)/2;
    if (x<=mid) pointchange(now<<1,l,mid,x,v);
    else pointchange(now<<1|1,mid+1,r,x,v);
    update(now);
}
int query(int now,int l,int r,int ll,int rr)
{
	if (l>=ll&&r<=rr) return tr[now];
	int mid=(l+r)/2;
	int ans=0;
	if (ll<=mid)  ans^=query(now<<1,l,mid,ll,rr);
	if (rr>mid)  ans^=query(now<<1|1,mid+1,r,ll,rr);
	return ans;
}
int solve(int x,int y)
{
	int ans=0;
	while (belong[x]!=belong[y])
	{
		if (deep[belong[x]]<deep[belong[y]])  swap(x,y);
		ans^=query(1,1,n,pos[belong[x]],pos[x]);
		x=fa[belong[x]];
	}
	if (deep[x]>deep[y]) swap(x,y);
	ans^=query(1,1,n,pos[x],pos[y]);
	return ans;
}
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	for (int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
	for (int i=1;i<n;i++)
	{
		int x,y; scanf("%d%d",&x,&y);
		add(x,y);
	}
	deep[1]=1;
	//dfs(1,0);  dfs2(1,1);
	dfs(); 
	dfs2();
	for (int i=1;i<=n;i++)  val[pos[i]]=a[i];
	build(1,1,n);
	scanf("%d",&m);
	for (int i=1;i<=m;i++)
	{
		char s[10]; scanf("%s",s);
		int x,y; scanf("%d%d",&x,&y);
		if (s[0]=='Q'){
			if (solve(x,y)) printf("Yes\n");
			else printf("No\n");
		}
		else  pointchange(1,1,n,pos[x],y);
	}
}


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