hdu1215 七夕节

 

打表,用类似于筛选思想的做法,在a[]里存当前的因子和。a[i]存i这个数的因子和

#include <iostream>
using namespace std;
int a[500001];
int main()
{
int m,n,i,j;
for(i=1;i<=500000;i++)/////1每个人都有先加上去
a[i]=1;
for(i=2;i<=250001;i++)///只要一半就好,超过了连除2都不可能,就更别说因子了
{
for(j=i+i;j<=500000;j+=i)////只要是i的倍数的数肯定含有i这个因子,i自身就不加了,从i的下个开始
{
a[j]+=i;所以加i上去
}
}
scanf("%d",&m);
while(m--)
{
scanf("%d",&n);
printf("%d\n",a[n]);
}
return 0;
}

 

筛选法

  筛选法又称筛法,是求不超过自然数N(N>1)的所有 质数的一种方法。据说是古希腊的埃拉托斯特尼(Eratosthenes,约公元前274~194年)发明的,又称埃拉托斯特尼筛子。
  具体做法是:先把N个自然数按次序排列起来。1不是质数,也不是合数,要划去。第二个数2是质数留下来,而把2后面所有能被2整除的数都划去。2后面第一个没划去的数是3,把3留下,再把3后面所有能被3整除的数都划去。3后面第一个没划去的数是5,把5留下,再把5后面所有能被5整除的数都划去。这样一直做下去,就会把不超过N的全部合数都筛掉,留下的就是不超过N的全部质数。因为希腊人是把数写在涂腊的板上,每要划去一个数,就在上面记以小点,寻求质数的工作完毕后,这许多小点就像一个筛子,所以就把埃拉托斯特尼的方法叫做“埃拉托斯特尼筛”,简称“筛法”。(另一种解释是当时的数写在纸草上,每要划去一个数,就把这个数挖去,寻求质数的工作完毕后,这许多小洞就像一个筛子。)

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