使用snmp4j实现Snmp功能(一)

上一篇有关Snmp的文章已经是一年前写的了,因为工作等各种原因,一直没有继续下去。但是不管怎么样,包括AppFuse,虽然速度有点慢,我还是会坚持学习并将心得写下去。

上一篇文章讲了Snmp的一些基本概念(详情请查看这里http://blog.csdn.net/clearwater21cn/archive/2007/06/26/1667614.aspx),接下来,我们使用Java的开源组件snmp4j来实现一下Snmp里的各种功能。首先是上一篇文章中的那个例子。即通过snmp获取机器名。

snmp4j的jar包可以在它的官方网站http://www.snmp4j.org/上下载,我就不啰嗦了。

  import java.io.IOException; import java.util.Vector; import org.snmp4j.CommunityTarget; import org.snmp4j.PDU; import org.snmp4j.Snmp; import org.snmp4j.TransportMapping; import org.snmp4j.event.ResponseEvent; import org.snmp4j.mp.SnmpConstants; import org.snmp4j.smi.Address; import org.snmp4j.smi.GenericAddress; import org.snmp4j.smi.OID; import org.snmp4j.smi.OctetString; import org.snmp4j.smi.VariableBinding; import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping; public class SnmpUtil { private Snmp snmp = null; private Address targetAddress = null; public void initComm() throws IOException { // 设置Agent方的IP和端口 targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161"); TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping(); snmp = new Snmp(transport); transport.listen(); } public void sendPDU() throws IOException { // 设置 target CommunityTarget target = new CommunityTarget(); target.setCommunity(new OctetString("public")); target.setAddress(targetAddress); // 通信不成功时的重试次数 target.setRetries(2); // 超时时间 target.setTimeout(1500); target.setVersion(SnmpConstants.version1); // 创建 PDU PDU pdu = new PDU(); pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }))); // MIB的访问方式 pdu.setType(PDU.GET); // 向Agent发送PDU,并接收Response ResponseEvent respEvnt = snmp.send(pdu, target); // 解析Response if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) { Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse() .getVariableBindings(); for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) { VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i); System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable()); } } } public static void main(String[] args) { try { SnmpUtil util = new SnmpUtil(); util.initComm(); util.sendPDU(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

上面的这段代码直接参考snmp4j API说明文档中提供的例子,是一个最简单的snmp4j的应用。只要你的机器里安装了snmp通讯组件,上面的代码应该可以运行成功。

在上一个例子中,我们只做了读取的工作,接下来,我们进行一下设置操作,通过Snmp修改读取的机器名。
    public的默认权限是只读,要想进行写操作,我们必须进行手动的设置。具体的做法是:进入管理工具→服务,找到Snmp Service→属性→安全。在这个选项卡中我们可以看到public的权限是只读,你可以修改public的权限,也可以重新创建一个community。从安全角度来讲当然应该新建一个,在这里为了测试方便,我就直接给public添加写入权限了。
    接下来就可以编写代码了,我把上面的例子重构一下,代码如下:

 import java.io.IOException; import java.util.Vector; import org.snmp4j.CommunityTarget; import org.snmp4j.PDU; import org.snmp4j.Snmp; import org.snmp4j.TransportMapping; import org.snmp4j.event.ResponseEvent; import org.snmp4j.mp.SnmpConstants; import org.snmp4j.smi.Address; import org.snmp4j.smi.GenericAddress; import org.snmp4j.smi.OID; import org.snmp4j.smi.OctetString; import org.snmp4j.smi.VariableBinding; import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping; public class SnmpUtil { private Snmp snmp = null; private Address targetAddress = null; public void initComm() throws IOException { // 设置Agent方的IP和端口 targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161"); TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping(); snmp = new Snmp(transport); transport.listen(); } public ResponseEvent sendPDU(PDU pdu) throws IOException { // 设置 target CommunityTarget target = new CommunityTarget(); target.setCommunity(new OctetString("public")); target.setAddress(targetAddress); // 通信不成功时的重试次数 target.setRetries(2); // 超时时间 target.setTimeout(1500); target.setVersion(SnmpConstants.version1); // 向Agent发送PDU,并返回Response return snmp.send(pdu, target); } public void setPDU() throws IOException { // set PDU PDU pdu = new PDU(); pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }), new OctetString("SNMPTEST"))); pdu.setType(PDU.SET); sendPDU(pdu); } public void getPDU() throws IOException { // get PDU PDU pdu = new PDU(); pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }))); pdu.setType(PDU.GET); readResponse(sendPDU(pdu)); } public void readResponse(ResponseEvent respEvnt) { // 解析Response if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) { Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse() .getVariableBindings(); for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) { VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i); System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable()); } } } public static void main(String[] args) { try { SnmpUtil util = new SnmpUtil(); util.initComm(); util.setPDU(); util.getPDU(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

如果控制台打出“1.3.6.1.2.1.1.5.0 : SNMPTEST”的消息,就说明我们的操作成功啦!

以上代码在WindowsXP下测试成功。

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