Cumulus 大量使用了 Poco 的线程库。一个简单的 Poco 线程的使用实例如下:
class PoechantRunnable: public Poco::Runnable {
virtual void run() {
// your codes
}
};
int main() {
PoechantRunnable runnable; // Image that it's a gift
Poco::Thread thread; // And… thread is just like your girl
thread.start(runnable); // Okay, give your sweet babe the gift :)
thread.join();
return 0;
}
Cumulus 中实现了一个 StartableProcess 类,该类继承了 Runnable,就是上面那个 gift 喽。
class StartableProcess : public Poco::Runnable{
public:
StartableProcess(Startable& startable);
private:
void run();
Startable& _startable;
};
可以看到其中有Startable& _startable
引用成员,它并没有继承 Runnable,而是封装了StartableProcess
和Poco::Thread
:
Poco::Thread _thread;
StartableProcess _process;
这里Startable
封装了一个StartableProcess
成员,与StartableProcess
是有所区别的。接下俩我们看他们是怎么用的。
我们可以看到在 Startable 类的构造函数中初始化了_process
成员,初始化线程成员并传入线程名,设定标志域(Flag Field)_stop
为true
,因为它还没有调用启动函数。
Startable::Startable(const string& name)
: _name(name),
_thread(name),
_stop(true),
_haveToJoin(false),
_process(*this) {
}
初始化_process
时,调用StartableProcess
构造函数:
StartableProcess::StartableProcess(Startable& startable)
: _startable(startable){
}
传入_startable
的引用。在 Cumulus 中所有的线程的可运行类都是继承自 Startable 类的,然后通过调用 start() 来启动,启动后会响应到 run()。下面我们以 RTMFPServer 线程为例。
RTMFPServer 类是继承自 Startable 类的:
class RTMFPServer
: private Gateway,
protected Handler,
private Startable,
private SocketHandler
RTMFPServer 的构造函数:
RTMFPServer::RTMFPServer(UInt32 cores)
: Startable("RTMFPServer"),
_sendingEngine(cores),
_receivingEngine(cores),
_pCirrus(NULL),
_handshake(_receivingEngine,
_sendingEngine,
*this,
_edgesSocket,*this,*this),
_sessions(*this) {
}
其中在初始化时调用了其父类的构造函数。接下来就要启动RTMFPServer线程了。
主线程 | main(…) | |
主线程 | RTMFPServer对象 | RTMFPServer::start() |
主线程 | RTMFPServer对象 | Startable::start() |
主线程 | RTMFPServer从Startable继承来的Thread成员 | Thread::start(…) |
RTMFPServer | RTMFPServer对象从Startable继承来的StartableProcess成员 | StartableProcess::run() |
RTMFPServer | RTMFPServer对象 | RTMFPServer::prerun() |
RTMFPServer | RTMFPServer对象 | Startable::prerun() |
RTMFPServer | RTMFPServer对象 | RTMFPServer::run() |
在RTMFPServer::run()
实现线程的持续运行,主要是依靠这两行代码:
while (!terminate)
handle(terminate);
handle(…)
函数很简单,如下只进行了sleep(...)
和giveHandle()
两个操作。
void RTMFPServer::handle(bool& terminate){
if (sleep() != STOP) {
giveHandle();
} else
terminate = true;
}
sleep(…)
是 RTMFPServer 是从 Startable 继承而来的,声明如下:
WakeUpType sleep(Poco::UInt32 timeout=0);
定义如下:
Startable::WakeUpType Startable::sleep(UInt32 timeout) {
if (_stop)
return STOP;
WakeUpType result = WAKEUP;
if (timeout>0) {
if (!_wakeUpEvent.tryWait(timeout))
result = TIMEOUT;
} else {
_wakeUpEvent.wait();
}
if (_stop)
return STOP;
return result;
}
在运行状态下,_stop
为false
,而默认参数timeout
为0
,所以会调用:
_wakeUpEvent.wait();
这个_wakeUpEvent
成员是一个Poco::Event
对象,Poco::Event
有一个使用方式就是在调用Poco::Event::wait()
后,会一直等待Poco::Event::set()
被调用后,才会跳出 wait 的状态。在 Cumulus 中 set 的动作是由:
RTMFPServer::requestHandle()
PoolThread::push(Poco::AutoPtr<RunnableType>& pRunnable)
执行的。
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