首先看一下bind.hpp中的list0模板定义:
class list0 { public: list0() {} template<class T> T & operator[] (_bi::value<T> & v) const { return v.get(); } template<class T> T const & operator[] (_bi::value<T> const & v) const { return v.get(); } template<class T> T & operator[] (reference_wrapper<T> const & v) const { return v.get(); } template<class R, class F, class L> typename result_traits<R, F>::type operator[] (bind_t<R, F, L> & b) const { return b.eval(*this); } template<class R, class F, class L> typename result_traits<R, F>::type operator[] (bind_t<R, F, L> const & b) const { return b.eval(*this); } template<class R, class F, class A> R operator()(type<R>, F & f, A &, long) { return unwrapper<F>::unwrap(f, 0)(); } template<class R, class F, class A> R operator()(type<R>, F const & f, A &, long) const { return unwrapper<F const>::unwrap(f, 0)(); } template<class F, class A> void operator()(type<void>, F & f, A &, int) { unwrapper<F>::unwrap(f, 0)(); } template<class F, class A> void operator()(type<void>, F const & f, A &, int) const { unwrapper<F const>::unwrap(f, 0)(); } template<class V> void accept(V &) const { } bool operator==(list0 const &) const { return true; } };
提供了accept方法接受V&,但是什么实现也没有。提供了一堆operator重载函数,重点关注operator()()的函数,说明其实list0就是一个function object。
1.type<R>是什么?定义如下:
template<class T> class type {};只是一个普通模板,接受任何类型。
2.unwrap(f,0)的结果是返回f, 因此如果f是以一个函数传递给了operator()(type<R>, F& f, A&, long) ,则内部的unwrap(f,0)返回的是f
因此实际上代码被编译成了直接调用f的代码:f()
这是个很好的让编译器在编译期产生调用函数代码的技巧。
unwrap还接受另外两种类型,参考:http://blog.csdn.net/sheismylife/article/details/8272615
因此功能比较强大。
3.实际上f函数执行的时候传递进来的参数这里是空,下面就能看到有一个参数的例子。
继续看list1的定义:
template< class A1 > class list1: private storage1< A1 > { private: typedef storage1< A1 > base_type; public: explicit list1( A1 a1 ): base_type( a1 ) {} A1 operator[] (boost::arg<1>) const { return base_type::a1_; } A1 operator[] (boost::arg<1> (*) ()) const { return base_type::a1_; } template<class T> T & operator[] ( _bi::value<T> & v ) const { return v.get(); } template<class T> T const & operator[] ( _bi::value<T> const & v ) const { return v.get(); } template<class T> T & operator[] (reference_wrapper<T> const & v) const { return v.get(); } template<class R, class F, class L> typename result_traits<R, F>::type operator[] (bind_t<R, F, L> & b) const { return b.eval(*this); } template<class R, class F, class L> typename result_traits<R, F>::type operator[] (bind_t<R, F, L> const & b) const { return b.eval(*this); } template<class R, class F, class A> R operator()(type<R>, F & f, A & a, long) { return unwrapper<F>::unwrap(f, 0)(a[base_type::a1_]); } template<class R, class F, class A> R operator()(type<R>, F const & f, A & a, long) const { return unwrapper<F const>::unwrap(f, 0)(a[base_type::a1_]); } template<class F, class A> void operator()(type<void>, F & f, A & a, int) { unwrapper<F>::unwrap(f, 0)(a[base_type::a1_]); } template<class F, class A> void operator()(type<void>, F const & f, A & a, int) const { unwrapper<F const>::unwrap(f, 0)(a[base_type::a1_]); } template<class V> void accept(V & v) const { base_type::accept(v); } bool operator==(list1 const & rhs) const { return ref_compare(base_type::a1_, rhs.a1_, 0); } };看到很多老朋友了吧?
1.从storage1<A1>继承,回顾前面的文章:http://blog.csdn.net/sheismylife/article/details/8269153
因此也就拥有了a1_, 这里有点不明白,为什么偏特化版本的storag1没有定义a1_,只有a1()静态函数,居然这里就有了。下面的代码编译通过。
boost::_bi::storage1<boost::arg<1> > x(_1); x.a1_;
2. 几个operator[]() 函数有点意思,用_1作为下标,调用的是第一个重载:
list[_1]; --> A1 operator[] (boost::arg<1>) const { return base_type::a1_; }
3.operator()()函数的参数A & a实际上也是一个list1<A1 &>对象,并且里面的a_成员就是外部实际调用的参数。
a[base_type::a1_] 这句代码要注意:
通过this对象的base_type::a1_,这时候a1_是指针函数,返回占位符boost::arg<1> 。
用a1_来作为参数,传递给a对象的operator[](boost::arg<1> (*)() 方法来获取内部保存的实际参数。
a对象和this对象都是一个从模板list1<>演化而来,但是不是同一个对象。
4.其他的函数都比较简单, accept以前也介绍过,visitor模式的实现。