socket编程中的read、write与recv、send的区别

1 recv和send
recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.但是他们提供 了第四个参数来控制读写操作.
int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
前面的三个参数和read,write相同,第四个参数能够是0或是以下的组合
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| MSG_DONTROUTE | 不查找路由表 |
| MSG_OOB | 接受或发送带外数据 |
| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据|
| MSG_WAITALL | 等待任何数据 |
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MSG_DONTROUTE:是send函数使用的标志.这个标志告诉IP协议.目的主机在本地网络上面,没有必要查找路由表.这个标志一般用网络诊断和路由程式里面.
MSG_OOB:表示能够接收和发送带外的数据.关于带外数据我们以后会解释的.
MSG_PEEK:是recv函数的使用标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清楚系统缓冲区的内容.这样下次读的时候,仍然是相同的内容.一般在有多个进程读写数据时能够使用这个标志.
MSG_WAITALL是recv函数的使用标志,表示等到任何的信息到达时才返回.使用这个标志的时候recv回一直阻塞,直到指定的条件满足,或是发生了错误.1)当读到了指定的字节时,函数正常返回.返回值等于len 2)当读到了文档的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且配置错误为相应的错误号(errno)
假如flags为0,则和read,write相同的操作.更有其他的几个选项,但是我们实际上用的很少,能够查看Linux Programmer’s Manual得到周详解释.
2 recvfrom和sendto
这两个函数一般用在非套接字的网络程式当中(UDP),我们已在前面学会了.
3 recvmsg和sendmsg
recvmsg和sendmsg能够实现前面任何的读写函数的功能.
int recvmsg(int sockfd,struct msghdr *msg,int flags)
int sendmsg(int sockfd,struct msghdr *msg,int flags)
struct msghdr
{
void *msg_name;
int msg_namelen;
struct iovec *msg_iov;
int msg_iovlen;
void *msg_control;
int msg_controllen;
int msg_flags;
}
struct iovec
{
void *iov_base;
size_t iov_len;
}
msg_name和msg_namelen当套接字是非面向连接时(UDP),他们存储接收和发送方的地址信息.msg_name实际上是个指向struct sockaddr的指针,msg_namelen是结构的长度.当套接字是面向连接时,这两个值应设为NULL. msg_iov和msg_iovlen指出接受和发送的缓冲区内容.msg_iov是个结构指针,msg_iovlen指出这个结构数组的大小.msg_control和msg_controllen这两个变量是用来接收和发送控制数据时的,msg_flags指定接受和发送的操作选项.和recv,send的选项相同
4 套接字的关闭
关闭套接字有两个函数close和shutdown.用close时和我们关闭文档相同.
5 shutdown
int shutdown(int sockfd,int howto)
TCP连接是双向的(是可读写的),当我们使用close时,会把读写通道都关闭,有时侯我们希望只关闭一个方向,这个时候我们能够使用shutdown.针对不同的howto,系统回采取不同的关闭方式.
howto=0这个时候系统会关闭读通道.但是能够继续往接字描述符写.
howto=1关闭写通道,和上面相反,着时候就只能够读了.
howto=2关闭读写通道,和close相同 在多进程程式里面,假如有几个子进程共享一个套接字时,假如我们使用shutdown,那么任何的子进程都不能够操作了,这个时候我们只能够使用close来关闭子进程的套接字描述符.

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