[Windows] 通过任务管理器查看程序是否有内存泄漏

在 Windows 系统下运行程序的Debug版,可以通过任务管理器看出程序是否有内存泄漏。

演示程序的代码:

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

// #include <iostream>

#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <crtdbg.h>
#ifdef _DEBUG
#define new new(_NORMAL_BLOCK,__FILE__,__LINE__)  // 这一行使当检测到new分配的内存泄漏时输出文件名和行号。
#endif


class  CTest
{
public:
	CTest()
	{
		printf("构造 CTest, s_n = %d\n", ++s_n);
		p = NULL;
		if( NULL == (p = new int[1024*1024*10]) )
		{
			printf("CTest构造函数, NULL == p !!!\n");
		}

	}

	~CTest()
	{
		printf("析构 CTest, s_m = %d\n", ++s_m);

		//delete [] p;  // 注释掉这行,让程序产生内存泄漏。

		/* 下面这样做也可以,因为int类型对象没有析构函数需要执行,也完全释放了p所指的内存,不会有内存泄露。*/
		//delete p;  
	}
public:
	static  int  s_n;
	static  int  s_m;

	int*  p;
};

#define    NUM    10

int  CTest::s_n = 0;
int  CTest::s_m = 0;

int main(int argc, char* argv[])
{ 
	int			i;
	CTest *		p[NUM] = {0};

	for(i=0; i<NUM; i++)
	{	
		p[i] = new CTest[3];

		_ASSERT(p[i]);

		printf("new, p[i] = %d\n", p[i]);

		::Sleep(1000);
	}


	for(i=0; i<NUM; i++)
	{	
		delete [] p[i]; // 正确的做法。

		/* 下面是错误的做法!如果这样做,不能调用每个对象的析构函数,会有内存泄露。
		* 而且在调试程序时,执行到这被卡住, 但如果把CTest类的析构函数去掉,就不会卡住;
		* 如果不在VS环境执行Release版程序,虽然没卡住,但只执行3次析构函数,而不是9次。*/
		//delete  p[i]; 
	}

	system("pause");

	_CrtDumpMemoryLeaks();

    return 0; 
}

 

先编译出Debug版的和Release版的可执行程序:

...\test\Debug\test.exe
...\test\Release\test.exe

 

运行Debug版的,刚开始时在任务管理器中确实反映了程序占有内存的实际情况,但运行一会后(大约10分钟或更长时间)就显示很小的数了,差不多2M左右,而任务管理器窗口下面的状态条中显示的总内存占有情况基本不变。下图:

[Windows] 通过任务管理器查看程序是否有内存泄漏_第1张图片

与运行Debug版的不同,运行Release版的显示占有内存一直就很少(不到2M),但在状态条中显示的总内存占有情况与运行Debug版的一致。下图:

[Windows] 通过任务管理器查看程序是否有内存泄漏_第2张图片

但如果在Win7系统下运行Release版的,在“提交大小”列里却是反映出进程实际占有内存大小。下图:

[Windows] 通过任务管理器查看程序是否有内存泄漏_第3张图片

 

这些现象说明,运行程序的Debug版,在任务管理器中也可以查看程序是否有内存泄漏。

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