线段树怎么学?刷题!(每个专题都是这种方法咯)
为什么要用线段树?因为暴力会超时:n最大是1e5,从后往前枚举的话,需要枚举当前这个点是不是被之后的所有点覆盖过,如果覆盖过就不是当前颜色;否则,ans++
这种方法是肯定超时的
为什么要用lazy标记?因为很有可能出现第2次涂色2-8区间,第3、4、5、6、7、……一直涂色2-8区间的,那么只需要改那个标记就好,什么时候需要改子区间了,再把lazy标记下放就好,跟这个题是一样的套路:lazy标记
为什么要用离散化?因为数据太大,而且大得没有意义!一方面数值太大容易超时,另一方面,所需要的答案是多少根线段,与线段的长度并没有关系,所以只需要知道线段端点的相对大小而不是绝对大小,对每个值排序,知道相对位置就好
举例:http://blog.csdn.net/lyy289065406/article/details/6799170
为什么离散化,端点相邻的,需要把相邻的值改成不相邻,把后者加1?因为会出现错误!举样例就会明白,去画几个非常端点接近的情况,会发现如果有相邻情况会漏掉某些线段,如:1-10,1-6,7-10三条线段明显是三个颜色,1-6,6-7,7-10;但是离散化之后就会错了
为什么需要二分?快速判断当前的线段属于哪个颜色(用第i次涂色的选择的线段表示)
下面贴代码就很容易理解了:
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; #define lson l,m,rt<<1 #define rson m+1,r,rt<<1|1 const int maxn=111111; bool hash[maxn<<2]; int li[maxn],ri[maxn]; int X[maxn<<3]; int col[maxn<<4]; int cnt; void PushDown(int rt){ if (col[rt]!=-1){ col[rt<<1]=col[rt<<1|1]=col[rt]; col[rt]=-1; } } void update(int L,int R,int c,int l,int r,int rt){ if (L<=l&&r<=R){ col[rt]=c; return; } PushDown(rt); int m=(l+r)>>1; if (L<=m) update(L,R,c,lson); if (R>m) update(L,R,c,rson); } void query(int l,int r,int rt){ if (col[rt]!=-1){ if (!hash[col[rt]]) cnt++; hash[col[rt]]=true; return; } if (l==r) return; int m=(l+r)>>1; query(lson); query(rson); } int Bin(int key,int n,int X[]){ int l=0,r=n-1; while(l<=r){ int m=(l+r)>>1; if (X[m]==key) return m; if (X[m]<key) l=m+1; else r=m-1; } return -1; } int main(){ //freopen("input.txt","r",stdin); int T,n; scanf("%d",&T); for(int Case=1;Case<=T;Case++){ scanf("%d",&n); int nn=0; for(int i=0;i<n;i++){ scanf("%d%d",&li[i],&ri[i]); X[nn++]=li[i]; X[nn++]=ri[i]; } sort(X,X+nn); int m=1; for(int i=1;i<nn;i++) if (X[i]!=X[i-1]) X[m++]=X[i]; for(int i=m-1;i>0;i--) if (X[i]!=X[i-1]+1) X[m++]=X[i-1]+1; sort(X,X+m); memset(col,-1,sizeof(col)); for(int i=0;i<n;i++){ int l=Bin(li[i],m,X); int r=Bin(ri[i],m,X); update(l,r,i,0,m,1); } cnt=0; memset(hash,false,sizeof(hash)); query(0,m,1); printf("Case %d: %d\n",Case,cnt); } return 0; }