前言:
对于Hashtable在我的上篇博客中有提到,是用在了事务处理中,向sqlhelper传递参数,这个用的很巧妙不知道大家有没有进一步的研究,但是为什么现在需要用到Hashtable的排序呢。大家跟着我想这样的一个场景,现在需要注册一个新用户,注册用户的时候需要有如下的业务逻辑:每个用户拥有或多张卡,注册用户的时候需要对卡进行一定金额的充值。
对于这个业务逻辑我们建立的关系表需要有三张,1.用户信息表,用于保存用户的基本信息;2.卡信息表,用于保存卡的基本信息;3.充值记录表,用于保存充值记录信息。当然考虑数据库建立的三范式,我们还需要保证这三张表具有主外键的关系。用一张数据库关系图来表示:
要实现这样的需求,还需要满足的操作要求:三张表的插入顺序是:用户表——卡表——充值表。
对于Hashtable有一定了解的人都知道Hashtable的一个重要的特点就是排序无序的。
对于这个无序的说明有这样的一个例子:
public static void Main() { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("key1", "value1"); ht.Add("key2", "value2"); ht.Add("key3", "value3"); ht.Add("key4", "value4"); ht.Add("key5", "value5"); foreach (string str in ht.Keys) { Console.WriteLine(str + ":" + ht[str]); } }
运行的结果:
通过这个小例子就可以理解了哈希表的无序性。那我们怎么保证程序按照我们想要的顺序在sqlhelper中逐个的执行呢。(这个执行的代码看上篇博客)我们就需要Hashtable进行排序了。
这里我主要给大家介绍3种方法:
public class NoSortHashTable : Hashtable { private ArrayList list = new ArrayList(); public override void Add(object key, object value) { base.Add(key, value); list.Add(key); } public override void Clear() { base.Clear(); list.Clear(); } public override void Remove(object key) { base.Remove(key); list.Remove(key); } public override ICollection Keys { get { return list; } } }
这里注意:ArrayList是不排序的(添加的顺序就是输出的顺序)。让它和hashtable结合不就实现这种功能的吗?这样继承了Hashtable具有Hashtable的丰富功能,又满足ArrayList不排序的功能。满足我们的要求。
public static void Main() { NoSortHashTable ht = new NoSortHashTable(); ht.Add("key1", "value1"); ht.Add("key2", "value2"); ht.Add("key3", "value3"); ht.Add("key4", "value4"); ht.Add("key5", "value5"); foreach (string str in ht.Keys) { Console.WriteLine(str + ":" + ht[str]); } }
这样一运行就满足我的要求了:
成功了!
实际上是按照每一个字符的ASCII的值就行排序的。从左到右比较每个字符的Ascii的值,直到满足两个字符的ASCII的值不同即停止比较
public static void Main() { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("ee", "value1"); ht.Add("dd", "value2"); ht.Add("cc", "value3"); ht.Add("bb", "value4"); ht.Add("aa", "value5"); ArrayList list = new ArrayList(ht.Keys); list.Sort(); foreach (string str in list) { Console.WriteLine(str+":"+ht[str]); } }
运行效果:
成功了!
原理同上:实际上是按照每一个字符的ASCII的值就行排序的。从左到右比较每个字符的Ascii的值,直到满足两个字符的ASCII的值不同即停止比较
public static void Main() { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add("a", "3"); ht.Add("b", "4"); ht.Add("c", "2"); ht.Add("d", "1"); ArrayList list = new ArrayList(ht.Values); list.Sort(); foreach (string svalue in list) { IDictionaryEnumerator ide = ht.GetEnumerator(); while (ide.MoveNext()) { if (ide.Value.ToString() == svalue) { Console.WriteLine(ide.Key + ":" + svalue); } } } }
运行效果:
成功了!
针对第二,第三,我们可以看出来了通过下面的这个方法把Hashtable的键(keys)或值(values)转换成Arraylist.
ArrayList list = new ArrayList(ht.Values);
ArrayList list= new ArrayList(ht.Keys);
这样就可以把Hashtable的排序转换成ArrayList的排序了!
另外ArrayList提供的很多方法排序:
ArrayList.Sort()-------------------按字符的Ascii的值排序
ArrayList.Reverse()---------------反转数组
等还多ArrayList方法。如果都不满足你要的排序功能的话,那就自己针对ArrayList这个数组写算法就能对ArrayList排序,ArrayList排序也就完成了Hashtable的排序。
另外,需要说明一点,上面的排序是不严谨的,有值相等时会有重复输出 。
例如:
public static void Main() { Hashtable hs = new Hashtable(); hs.Add(5, 40); hs.Add(4, 20); hs.Add(3, 20); hs.Add(2, 15); hs.Add(1, 5); ArrayList als = new ArrayList(hs.Values); als.Sort(); foreach (object ob in als) { IDictionaryEnumerator ide = hs.GetEnumerator(); while (ide.MoveNext()) { if (ide.Value.ToString() == ob.ToString()) Console.WriteLine(ide.Key.ToString() + ":" + ob.ToString()); } } }
运行结果为:
引起这个问题主要是那hashtable中允许有重复的值引起的。如果要想解决这个问题的话,在转换成ArrayList时候需要把重复的value去掉。(key不允许重复就不会出现)
可以将程序改为:public static void Main() { Hashtable ht = new Hashtable(); ht.Add(5, 40); ht.Add(4, 20); ht.Add(3, 20); ht.Add(2, 15); ht.Add(1, 5); ArrayList listTemp = new ArrayList(ht.Values); ArrayList list = new ArrayList(); foreach (object value in listTemp) { if (!list.Contains(value)) { list.Add(value); } } list.Sort(); foreach (object obj in list) { IDictionaryEnumerator ide = ht.GetEnumerator(); while (ide.MoveNext()) { if (ide.Value.ToString() == obj.ToString()) { Console.WriteLine(ide.Key.ToString() + ":" + obj.ToString()); } } } }
成功了!