Ubuntu 下 编译 wxWidge 3.0源码 并安装

wxWidgets

wxWidgets是一个程序开发框架/库, 允许你在Windows、Mac、Linux中使用相同的代码跨平台开发。它主要用C++写成,但也可以与其他语言绑定比如Python、Perl、Ruby。


本教程中我将向你展示如何在基于Debian的linux中如Ubuntu和Linux Mint中编译wxwidgets 3.0+。

从源码编译wxWidgets并不困难,仅仅需要几分钟。库可以按不同的方式来编译,比如静态或者动态库。

 当然,如果你实在是懒得编译,这里提供编译好并且打包的deb安装文件 http://yunpan.cn/cFdVeR8AbQQLF (提取码:a6e9)

1. 下载 wxWidgets

第一步你需要从wxwidgets.org下载wxWidgets源码文件。

做完后,解压到目录。

 

2. 设置编译环境

要编译wxwidgets,我们需要一些工具包括C++编译器,在Linux上是g++。所有这些可以通过apt-get工具从仓库中安装。

我们还需要wxWidgets依赖的GTK开发库。

  1. $ sudo apt-get install libgtk-3-dev build-essential checkinstall

这个叫做checkinstall的工具允许我们为wxwidgets创建一个安装包,这样之后就可以轻松的使用包管理器来卸载。

 

3. 编译 wxWidgets

进入到wxWidgets解压后的目录。为了保持清洁,创建一个编译用的目录。

  1. $ mkdir gtk-build
  2. $ cd gtk-build/

现在运行configure和make命令。每个将花费一些时间来完成。

  1. ../configure --disable-shared --enable-unicode
  2. $ make

"--disable-shared"选项将会编译静态库而不是动态库。

make命令完成后,编译就成功了。是时候安装wxWidgets到正确的目录。

更多信息请参考install.txt和readme.txt,这可在wxwidgets中的/docs/gtk/目录下找到。

 

4. 安装 checkinstall

现在我们不使用"make install"命令,我们使用checkinstall命令来创建一个wxwidgets的deb安装包。运行命令:

  1. $ sudo checkinstall

checkinstall会询问几个问题,请保证在提问后提供一个版本号,否则将会失败。

完成这一切后,wxWidgets就安装好了,deb文件也会创建在相同的目录下。

 

5. 追踪安装的文件

如果你想要检查文件安装的位置,使用dpkg命令后面跟上checkinstall提供的包名。

  1. $ dpkg -L package_name
  2. /.
  3. /usr
  4. /usr/local
  5. /usr/local/lib
  6. /usr/local/lib/libwx_baseu-3.0.a
  7. /usr/local/lib/libwx_gtk3u_propgrid-3.0.a
  8. /usr/local/lib/libwx_gtk3u_html-3.0.a
  9. /usr/local/lib/libwxscintilla-3.0.a
  10. /usr/local/lib/libwx_gtk3u_ribbon-3.0.a
  11. /usr/local/lib/libwx_gtk3u_stc-3.0.a
  12. /usr/local/lib/libwx_gtk3u_qa-3.0.a
  13. /usr/local/lib/libwx_baseu_net-3.0.a
  14. /usr/local/lib/libwxtiff-3.0.a

 

6. 编译示例

编译wxWidgets完成后就可以马上编译示例程序了。在相同的目录下,一个新的sample目录已经创建了。

进入它并运行下面的命令

  1. $ compile samples
  2. $ cd samples/
  3. $ make

make命令完成后,进入sample 子目录,这里就有一个可以马上运行的Demo程序了。

 

7. 编译你的第一个程序

你完成编译demo程序后,可以写你自己的程序来编译了。这个也很简单。

假设你用的是C++,这样的话你还可以使用编辑器的高亮特性。比如gedit、kate、kwrite等等。或者用全功能的IDE像Geany、Codelite、Codeblocks等等。

然而你的第一个程序只需要用一个文本编辑器来快速完成。

如下:

  1. #include<wx/wx.h>
  2. classSimple:public wxFrame
  3. {
  4. public:
  5. Simple(const wxString& title)
  6. : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, wxDefaultPosition, wxSize(250,150))
  7. {
  8. Centre();
  9. }
  10. };
  11. classMyApp:public wxApp
  12. {
  13. public:
  14. boolOnInit()
  15. {
  16. Simple*simple =newSimple(wxT("Simple"));
  17. simple->Show(true);
  18. returntrue;
  19. }
  20. };
  21. wxIMPLEMENT_APP(MyApp);

现在保存并用下面的命令编译。

  1. # compile
  2. $ g++ basic.cpp `wx-config --cxxflags --libs std`-o program
  3. # run
  4. ./program

 

和非标准的库一起编译

面展示的wx-config命令默认只支持标准的库。如果你使用的是Aui库,那么你需要指定额外用到的库。

  1. $ g++ code.cpp `wx-config --cxxflags --libs std,aui`-o program

更多的信息参考这里这里。

 

资源

下载wxWidgets的源码和帮助 https://www.wxwidgets.org/downloads/

wxWidgets编译的wiki页面 https://wiki.wxwidgets.org/Compilingandgetting_started

使用wxWidgets最新版本(3.0+)的事项 https://wiki.wxwidgets.org/UpdatingtotheLatestVersionofwxWidgets

wxWidgets 的详细介绍:请点这里
wxWidgets 的下载地址:请点这里

相关阅读:

Ubuntu下为OpenCV配置wxWidgets/OpenGL以及三者混合编程 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/65529.htm

Ubuntu下Code::Blocks + wxWidgets 2.9.3开发环境搭建 http://www.linuxidc.com/Linux/2012-10/73118.htm

更多Ubuntu相关信息见Ubuntu 专题页面 http://www.linuxidc.com/topicnews.aspx?tid=2



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