各参数:
1 待排序数组首地址
2 数组中待排序元素数量
3 各元素的占用空间大小
4 指向函数的指针
用于确定排序的顺序 排序方法有很多种,选择排序,冒泡排序,归并排序,快速排序等。
看名字都知道快速排序是目前公认的一种比较好的排序算法(我没听书速度比这快的了,特殊场合例外),比选择排序,冒泡排序都要快。这是因为他速度很快,所以系统也在库里实现这个算法,便于我们的使用。这就是qsort。
用于确定排序的顺序 排序方法有很多种,选择排序,冒泡排序,归并排序,快速排序等。
看名字都知道快速排序是目前公认的一种比较好的排序算法(我没听书速度比这快的了,特殊场合例外),比选择排序,冒泡排序都要快。这是因为他速度很快,所以系统也在库里实现这个算法,便于我们的使用。这就是qsort。
qsort 要求提供一个比较函数,是为了做到通用性更好一点。比如你不仅仅的是要排序一个数字而已,可能你要用来排序几个数字,比如有一个结构 struct num { int a; int b; }; 然后我有一个num 类型的数组,num dddd[100]; 我想给 dddd这个数组排序,那怎么办?我想让 a +b 最大的num元素排在数组的最前面,那又怎么办?这都可以通过定义比较函数来做到的。
比较函数的作用就是给qsort指明元素的大小是怎么比较的。像这样的比较函数 inline int MyCmp(const void* a, const void* b)都是有两个元素作为参数,返回一个int 值,如果比较函数返回大于0,qsort就认为 a>b , 如果比较函数返回等于0,qsort就认为a和b 这两个元素相等,返回小于零qsort就认为 a<b,你比较函数却返回一个 -1(小于零的)那么qsort认为a<b。
<本文中排序都是采用的从小到大排序>
一、对int类型数组排序
int num[100]; int cmp ( const void *a , const void *b ) { return *(int *)a - *(int *)b; } qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);
char word[100]; int cmp( const void *a , const void *b ) { return *(char *)a - *(char*)b; } qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);三、对double类型数组排序(特别要注意)
double in[100]; int cmp( const void *a , const void *b ) { return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1; } qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);四、对结构体一级排序
struct In { double data; int other; }s[100]; //按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种, //参考上面的例子写 int cmp( const void *a ,const void *b) { return (*(In *)a).data > (*(In *)b).data ? 1 : -1; } qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);五、对结构体二级排序
struct In { int x; int y; }s[100]; //按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序 int cmp( const void *a , const void *b ) { struct In *c = (In *)a; struct In *d = (In *)b; if(c->x != d->x) return c->x - d->x; else return d->y - c->y; } qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);六、对字符串进行排序
struct In { int data; char str[100]; }s[100]; //按照结构体中字符串str的字典顺序排序 int cmp ( const void *a , const void *b ) { return strcmp( (*(In *)a)->str , (*(In *)b)->str ); } qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);七、计算几何中求凸包的cmp
int cmp(const void *a,const void *b) { //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序 struct point *c=(point *)a; struct point *d=(point *)b; if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1; else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y) ) //如果在一条直线上,则把远的放在前面 return 1; else return -1; }