AekdyCoin大牛博客说这里用到的欧拉跟筛法求的欧拉不一样。。。我还不信(一心想用线性筛法来优化,因为刚好用到了线性素数筛。。。。就没多想)。。。。。一直wa。。。。。。OMG。。。。
说一下这个题吧。。。就是1到n和1到m两个区间。。。。找出最大公约数是k的对数。。。。。可以这样来做:
让n / = k , m / = k; 这样的话直接在两个区间内找互素的对数就行了(无序对)。。。。因为再乘k 变回原来的区间。。。就是最大公约数k了。。。设n <= m 则在1到n之间直接用欧拉来求互素对数(不是筛法的欧拉呀。。。。变态欧拉(我就被这个害死了)。。。)然后n和m之间的就要用到容斥原理了。。。。在(n,m)这个区间内的每一个 i ,都要找(1,n)这个区间内有多少和他互素的数。。。数据范围太大。。。所以因子分解(不会有很多因子,可以自己想一下,这里相同的因子算一个就行了)来求和他不是互素的数。。。反过来就是了所求了。。。。假设 第i个数的因子分别为 pi ,
那么这里求不是互素的个数时,可以分别统计 (1,n)区间内pi的倍数的个数。。。。然后 加上每一个因子的倍数个数。。。减去每两个因子乘积的倍数个数。。再加上每三个因子成绩的倍数。。。依次类推,也就是容斥原理来求不是互素的个数。。。。。到这里基本上就可以了。。。。(这里可以减去每一个因子倍数的个数,加上每两个因子乘积的倍数个数。。。。。因为要反过来嘛。。。)看程序吧。。。。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; const int maxM = 100005; #define LL __int64 int pri[maxM/10], ispri[maxM], p = 0; int fac[maxM], fnum, n, m; LL eul[maxM], ans; inline void get_prim() { memset(ispri, 1, sizeof (ispri)); for (int i = 2; i < maxM; i++) { if (ispri[i]) pri[p++] = i; for (int j = 0; j < p && i * pri[j] < maxM; j++) { int k = pri[j] * i; ispri[k] = 0; if (i % pri[j] == 0) break; } } } LL get_eul(LL n) { LL i,ret=n; for(i=2;i*i<=n;i++) if(n%i==0){ ret-=ret/i; while(n%i==0) n/=i; } if(n!=1) ret-=ret/n; return ret; } void split(int n) { int i; fnum=0; if (n <= 1) return; for (i = 0; (pri[i] * pri[i] <= n); i++) { if (n % pri[i] == 0) { fac[fnum++] = pri[i]; while (n % pri[i] == 0) n /= pri[i]; } } if (n != 1) fac[fnum++] = n; } void get_ans(int flag, int mi, int dep, int len) { if (len == fnum + 1) return; for (int i = dep; i < fnum; i++) { ans += flag * (n / (mi * fac[i])); get_ans(flag * (-1), mi * fac[i], i + 1, len + 1); } } int main() { int cas, k, i, j; get_prim(); eul[0]=0; for(i=1;i<=maxM;i++) eul[i]=get_eul(i),eul[i]+=eul[i-1]; scanf("%d", &cas); for (int t = 1; t <= cas; t++) { scanf("%d%d%d%d%d", &i, &n, &j, &m, &k); if (k == 0) { printf("Case %d: 0\n", t); continue; } n /= k, m /= k; if (n > m) swap(n, m); ans = (LL) (m - n) * n; for (i = n + 1; i <= m; i++) { split(i); get_ans(-1, 1, 0, 1); } printf("Case %d: %I64d\n", t, ans + eul[n] ); } return 0; }