先讨论一下Qt的头文件包含技巧。我们可以使用<QtCore/QMutex>这样的简单形式来引入QMutex类,其实它的访问路径是Src\qtbase\include\QtCore\QMutex,而该文件通过#include"qmutex.h"跳转到普通的头文件,然后又通过#include "../../src/corelib/thread/qmutex.h"跳转到源代码中真实的头文件。
我们再以QMutex为例讲述Qt的跨平台实现技巧。在源代码qmutex.h中,我们声明了QMutex这个类,并且在qmutex.cpp中实现了这个类。QMutex的实现过程主要是调用了私有类QMutexPrivate中的接口,该私有类在qmutex_p.h中声明。QMutexPrivate是一个跨平台的抽象类,针对每一个平台都有一个相应的实现文件,比如qmutex_win.cpp、qmutex_mac.cpp和qmutex_unix.cpp。编译器根据具体的系统环境选择要编译的实现版本。如图:
在thread.pri中有具体的编译规则,其中就有根据具体系统环境选择具体实现文件的内容:
unix:SOURCES += thread/qthread_unix.cpp \
thread/qwaitcondition_unix.cpp
win32:SOURCES += thread/qmutex_win.cpp \
thread/qthread_win.cpp \
thread/qwaitcondition_win.cpp
integrity:SOURCES += thread/qmutex_unix.cpp\
thread/qthread_unix.cpp \
thread/qwaitcondition_unix.cpp
unix: {
mac {
SOURCES += thread/qmutex_mac.cpp
}else:linux-*:!linux-lsb-* {
SOURCES += thread/qmutex_linux.cpp
}else {
SOURCES += thread/qmutex_unix.cpp
}
}