角色+武器

问题及代码:

/*
*Copyright (c) 2016,烟台大学计算机学院
*All rights reserved.
*文件名称:main.cpp
*作    者:李磊涛
*完成时间:2016年4月10日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:简单游戏设计+武器。
*输入描述:武器属性。
*程序输出:角色血量和存活情况。
*/
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
int shanghai;
class weapon
{
public:	
	void wea(string nam);
	void shuxing(int gongji,int baoji,int gongsu,int fangyu);
	void leixing(string lei);
	void show();
private:
	string name,pinzhi;
	int gongjizhi,baojizhi,gongsuzhi,fangyuzhi;

};
void weapon::wea(string nam)
{
	name=nam;
}
void weapon::shuxing(int gongji,int baoji,int gongsu,int fangyu)
{
	gongjizhi=gongji;
	shanghai=gongji;
	baojizhi=baoji;
	gongsuzhi=gongsu;
	fangyuzhi=fangyu;
}
void weapon::leixing(string lei)
{
	pinzhi=lei;
}
void weapon::show()
{
	cout<<"名字"<<name<<endl;
	cout<<"品质"<<pinzhi<<endl;
	cout<<"攻击"<<gongjizhi<<endl;
	cout<<"暴击"<<baojizhi<<endl;
	cout<<"攻速"<<gongsuzhi<<endl;
	cout<<"防御"<<fangyuzhi<<endl;
	
}
class Role
{
public:
void setRole( string nam,int n);
void show();
void attack();
void eat(int n);
void beAttack();
bool life();
private:
   string name;
   int blood;
   
};

int main( )
{
	weapon jian;
	jian.wea("jian");
	int a,b,c,d;
	cout<<"攻击力";
	cin>>a;
	cout<<"暴击值";
	cin>>b;
	cout<<"攻速";
	cin>>c;
	cout<<"防御";
	cin>>d;
	jian.shuxing(a,b,c,d);
	jian.leixing("shenqi");
	jian.show();
   Role mary;
   mary.setRole("Mary", 4);
   mary.show();
   mary.attack();
   mary.eat(2);
   mary.beAttack();
   mary.beAttack();
   mary.show();
   return 0;
}
bool Role::life()
{
	if(blood>0)
		return true;
	else
		return false;
}
void Role::setRole( string nam,int n)
{
	name=nam;
	blood=4;
}
void Role::show()
{
	cout<<"昵称:"<<name;
	cout<<"血量:"<<blood;
	if(life())
	cout<<"生存。"<<endl;
	else
		cout<<"死亡。"<<endl;

}
void Role::attack()
{
	blood=blood+shanghai;
}
void Role::eat(int n)
{
	blood=blood+n;
}
void Role::beAttack()
{
	blood=blood-shanghai;
}


运行结果:

角色+武器_第1张图片

知识点总结:
通过该程序,强化了我对类的组合的认识。
学习心得:
期间有很多小错误,不过比上星期有了一些进步。

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