VC常见数据类型转换详解(转)

 

VC常见数据类型转换详解(转)

我们先定义一些常见类型变量借以说明  
 
int  i  =  100;  
long  l  =  2001;  
float  f=300.2;  
double  d=12345.119;  
char  username[]="女侠程佩君";  
char  temp[200];  
char  *buf;  
CString  str;  
_variant_t  v1;  
_bstr_t  v2;  
 
一、其它数据类型转换为字符串  
 
短整型(int)  
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制  
itoa(i,temp,2);  ///按二进制方式转换    
长整型(long)  
ltoa(l,temp,10);  
 
 
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二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针  
 
CString变量  
str  =  "2008北京奥运";  
buf  =  (LPSTR)(LPCTSTR)str;    
BSTR类型的 _variant_t变量  
v1  =  (_bstr_t)"程序员";  
buf  =  _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);  
 
 
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三、字符串转换为其它数据类型  
strcpy(temp,"123");    
 
短整型(int)  
i  =  atoi(temp);    
长整型(long)  
l  =  atol(temp);    
浮点(double)  
d  =  atof(temp);  
 
四、其它数据类型转换到CString  
使用CString的成员函数Format来转换,例如:  
 
整数(int)  
str.Format("%d",i);    
浮点数(float)  
str.Format("%f",i);    
字符串指针(char  *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值  
str  =  username;  
 
五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR  
 
CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。  
char  *转换到BSTR可以这样:  BSTR  b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上头文件comutil.h  
反之可以使用char  *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);  
 
 
六、VARIANT  、 _variant_t  与  COleVariant  
 
VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。  
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:  
VARIANT  va;  
int  a=2001;  
va.vt=VT_I4;///指明整型数据  
va.lVal=a;  ///赋值  
 
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void  VariantInit(VARIANTARG  FAR*  pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:  
 
unsigned  char  bVal;  VT_UI1    
short  iVal;  VT_I2    
long  lVal;    VT_I4      
float  fltVal;    VT_R4    
double  dblVal;    VT_R8      
VARIANT_BOOL  boolVal;    VT_BOOL    
SCODE  scode;    VT_ERROR    
CY  cyVal;    VT_CY    
DATE  date;    VT_DATE    
BSTR  bstrVal;    VT_BSTR    
IUnknown  FAR*  punkVal;    VT_UNKNOWN    
IDispatch  FAR*  pdispVal;    VT_DISPATCH    
SAFEARRAY  FAR*  parray;    VT_ARRAY  ¦*    
unsigned  char  FAR*  pbVal;    VT_BYREF  ¦VT_UI1    
short  FAR*  piVal;    VT_BYREF  ¦VT_I2    
long  FAR*  plVal;    VT_BYREF  ¦VT_I4    
float  FAR*  pfltVal;    VT_BYREF  ¦VT_R4    
double  FAR*  pdblVal;  VT_BYREF  ¦VT_R8    
VARIANT_BOOL  FAR*  pboolVal;  VT_BYREF  ¦VT_BOOL    
SCODE  FAR*  pscode;    VT_BYREF  ¦VT_ERROR    
CY  FAR*  pcyVal;    VT_BYREF  ¦VT_CY    
DATE  FAR*  pdate;  VT_BYREF  ¦VT_DATE    
BSTR  FAR*  pbstrVal;    VT_BYREF  ¦VT_BSTR    
IUnknown  FAR*  FAR*  ppunkVal;    VT_BYREF  ¦VT_UNKNOWN    
IDispatch  FAR*  FAR*  ppdispVal;  VT_BYREF  ¦VT_DISPATCH    
SAFEARRAY  FAR*  FAR*  pparray;    VT_ARRAY  ¦*    
VARIANT  FAR*  pvarVal;    VT_BYREF  ¦VT_VARIANT    
void  FAR*  byref;    VT_BYREF    
 
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。  
例如:  
long  l=222;  
ing  i=100;  
_variant_t  lVal(l);  
lVal  =  (long)i;  
 
COleVariant的使用与 _variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:  
COleVariant  v3  =  "字符串",  v4  =  (long)1999;  
CString  str  =(BSTR)v3.pbstrVal;  
long  i  =  v4.lVal;  
 
七、其它  
 
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:  
LPARAM  lParam;  
WORD  loValue  =  LOWORD(lParam);///取低16位  
WORD  hiValue  =  HIWORD(lParam);///取高16位    
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:  
WORD  wValue;  
BYTE  loValue  =  LOBYTE(wValue);///取低8位  
BYTE  hiValue  =  HIBYTE(wValue);///取高8位  
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int  ->str  itoa,atoi  
double-  str  ftoa,atof  
 
_bstr_t, _variant_t,CString,long  等等看看下面:  
我给你点详细的例子,看下面  
先看懂 _variant_t与_bstr_t这两个类的构造函数和  operator=  
里面有重载了很多情况,  
其他类型向 _variant_t  赋值:  
_variant_t(  )  throw(  );  
_variant_t(  const  VARIANT&  varSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t(  const  VARIANT*  pVarSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t(  const   _variant_t&  var_t_Src  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t(  VARIANT&  varSrc,  bool  fCopy  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t(  short  sSrc,  VARTYPE  vtSrc  =  VT_I2  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t(  long  lSrc,  VARTYPE  vtSrc  =  VT_I4  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t(  float  fltSrc  )  throw(  );  
_variant_t(  double  dblSrc,  VARTYPE  vtSrc  =  VT_R8  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t(  const  CY&  cySrc  )  throw(  );  
_variant_t(  const  _bstr_t&  bstrSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t(  const  wchar_t  *wstrSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t(  const  char*  strSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t(  bool  bSrc  )  throw(  );  
_variant_t(  IUnknown*  pIUknownSrc,  bool  fAddRef  =  true  )  throw(  );  
_variant_t(  IDispatch*  pDispSrc,  bool  fAddRef  =  true  )  throw(  );  
_variant_t(  const  DECIMAL&  decSrc  )  throw(  );  
_variant_t(  BYTE  bSrc  )  throw(  );  
operator=的重载形式:  
_variant_t&  operator=(  const  VARIANT&  varSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  const  VARIANT*  pVarSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  const   _variant_t&  var_t_Src  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  short  sSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  long  lSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  float  fltSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  double  dblSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  const  CY&  cySrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  const  _bstr_t&  bstrSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  const  wchar_t*  wstrSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  const  char*  strSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  IDispatch*  pDispSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  bool  bSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  IUnknown*  pSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  const  DECIMAL&  decSrc  )  throw(  _com_error  );  
_variant_t&  operator=(  BYTE  bSrc  )  throw(  _com_error  );  
 
有了以上两个函数,举个例子:  
double  f=1.0  
_variant_t  v;  
v=f;                  //是合法的看看operator=的重载形式就知道了  
CString  str="ddd"  
_variant_t  v;  
v=str.AllocSysString()  或者v=(_bstr_t)(char*)str;  
即可  
 
_variant_t转换成别的形式  
你首先必须确定你要转化成什么样的形式  
double  f;  
_variant_t  v  
f=v.dblVal  即可或者f=(double)v;也可以  
 
附: _variant_t的操作符  
operator  short(  )  const  throw(  _com_error  );  
operator  long(  )  const  throw(  _com_error);  
operator  float(  )  const  throw(  _com_error  );  
operator  double(  )  const  throw(  _com_error  );  
operator  CY(  )  const  throw(  _com_error  );  
operator  bool(  )  const  throw(  _com_error  );  
operator  DECIMAL(  )  const  throw(  _com_error  );  
operator  BYTE(  )  const  throw(  _com_error  );  
operator  _bstr_t(  )  const  throw(  _com_error  );  
operator  IDispatch*(  )  const  throw(  _com_error  );  
operator  IUnknown*(  )  const  throw(  _com_error  );  

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