以编码的方式实现Auto Layout自动布局(一)

Auto Layout是在WWDC2012上被引入到iOS中的,从iOS6.0以后就开始支持,但是大多数的开发者还是习惯使用传统的UI布局方式,虽然有一大部分开发者早已使用了Auto Layout,这其中大多数的开发者是在拖拽IB文件或者是使用StoryBoard时才会选择用Auto Layout的布局方式。

Auto Layout是一种基于约束的、描述性的布局系统。也就是使用约束条件来描述布局,View的Frame会根据这些描述来进行计算。

在iOS6.0以后加入了一个新类:NSLayoutConstraint我们可以使用可视化格式化语言Visual Format Language(稍后的文章中会介绍)的方式创建约束(还有一种创建的方式,后面的文章会介绍)。如下这个方法:

[cpp] view plain copy
  1. + (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(NSDictionary *)metrics views:(NSDictionary *)views;  

我们可以用这个方法实现如下效果的布局:

以编码的方式实现Auto Layout自动布局(一)_第1张图片

实现的代码如下,注释是凭自己的理解写的,有什么不妥之处请评论指出。

[cpp] view plain copy
  1. if(floor(NSFoundationVersionNumber) > NSFoundationVersionNumber_iOS_6_1)  
  2.     {  
  3.         self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;  
  4.     }  
  5.       
  6.     //自动布局  
  7.     //正常的创建按钮,但不用设置按钮的Frame属性  
  8.     UIButton * leftButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];  
  9.     leftButton.layer.borderWidth = 2.0;  
  10.     leftButton.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;  
  11.     [leftButton setTitle:@"左" forState:UIControlStateNormal];  
  12.     [self.view addSubview:leftButton];  
  13.       
  14.     UIButton * rightButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];  
  15.     rightButton.layer.borderWidth = 2.0;  
  16.     rightButton.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;  
  17.     [rightButton setTitle:@"右" forState:UIControlStateNormal];  
  18.     [self.view addSubview:rightButton];  
  19.       
  20.     //将自适应向布局约束的转化关掉(根据情况有时需要有时不需要)  
  21.     [leftButton setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];  
  22.     [rightButton setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];  
  23.       
  24.     //创建一个存放约束的数组  
  25.     NSMutableArray * tempConstraints = [NSMutableArray array];  
  26.       
  27.     /* 
  28.      创建水平方向的约束:在水平方向,leftButton距离父视图左侧的距离为80,leftButton宽度为60,rightButton和leftButton之间的距离为30,rightButton宽60 
  29.      */  
  30.     [tempConstraints addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-80-[leftButton(==60)]-30-[rightButton(==60)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(leftButton,rightButton)]];  
  31.       
  32.     /* 
  33.      创建竖直方向的约束:在竖直方向上,leftButton距离父视图顶部30,leftButton高度30 
  34.      */  
  35.     [tempConstraints addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-30-[leftButton(==30)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(leftButton)]];  
  36.     /* 
  37.      竖直方向的约束:在竖直方向上,rightButton距离其父视图顶部30,高度与leftButton的高度相同 
  38.      */  
  39.     [tempConstraints addObjectsFromArray:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-30-[rightButton(==leftButton)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(rightButton,leftButton)]];  
  40.       
  41.     //给视图添加约束  
  42.     [self.view addConstraints:tempConstraints];  


这里 需要注意的问题是,当我们将一个创建好的约束添加到View上时,添加的目标View要遵循以下的规则:
  • 对于两个同层级View之间的约束关系,添加到他们的父View上。
  • 对于两个不同层级View之间的约束关系,添加到他们最近的共同的父View上
  • 对于有层次关系的两个View之间的约束关系,添加到层次较高的父View上

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