我的学习笔记之三——inline使用DLL进行全局

前一篇学习了修改导入表来HOOK API,虽然是自己HOOK自己,但稍改一下,变成DLL就可以全局HOOK,因为windows有数据执行保护会拦截,所以就不再深入。
还有一种HOOK API法叫INLINE HOOK就是采用JMP法。长话短说,所谓的API HOOK指的就是 :系统函数接口的钩子。当系统函数进行调用时,首先进入我们指定的函数,然后再执行系统的函数。IAT是修改EXE的导入地址,而JMP修改的是DLL中函数中的内容。我们知道,系统函数都是以DLL封装起来的,应用程序应用到系统函数时,应首先把该DLL加载到当前的进程空间中,调用的系统函数的入口地址,可以通过GetProcAddress函数进行获取。当系统函数进行调用的时候,首先把所必要的信息保存下来(包括参数和返回地址,等一些别的信息),然后就跳转到函数的入口地址,继续执行。其实函数地址,就是系统函数“可执行代码”的开始地址。那么怎么才能让函数首先执行我们的函数呢?呵呵,应该明白了吧,把开始的那段可执行代码替换为我们自己定制的一小段可执行代码,这样系统函数调用时,不就按我们的意图乖乖行事了吗?其实,就这么简单。
也就是说:如果我们已经挂钩好了系统函数。那么当系统进行系统调用时,进入DLL对应的函数,首先就碰到我们的Jmp XXXX指令,而这条指令作用就是跳到我们的函数中去执行。总体流程应该如下:


保存系统函数入口-等待进入我们的函数-恢复系统函数入口-可以做一些我们想做的操作-调用系统函数 -挂接系统函数-保存系统函数入口


有几点很重要(1)JMP后面是我们函数的地址,此处要准确,计算公式为XXXX = 我的函数入口指针(地址)- 系统函数入口指针(地址)- sizeof (Jmp XXXX指令的大小);(2)替换掉的代码一定要保存好,以便随时恢复,否则肯定出错(3)拦截函数中返回值要和正确调用正确函数一至,以无逢提交给系统
下面给出具体的DLL代码
#include <windows.h>


HHOOK g_hHook; 
HINSTANCE g_hinstDll; 
FARPROC fpMessageBoxA;


HMODULE hModule; 
BYTE OldMessageBoxACode[5],NewMessageBoxACode[5]; 
DWORD dwIdOld,dwIdNew; 
BOOL bHook=false;


void HookOn(); 
void HookOff(); 
BOOL Init(); 
int WINAPI MyMessageBoxA(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType); 
//--------------------------------------------------------------------------- 
// 空的钩子函数 
LRESULT WINAPI Hook(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam) 

    return(CallNextHookEx(g_hHook,nCode,wParam,lParam)); 

//--------------------------------------------------------------------------- 
// 输出,安装空的钩子函数 
extern"C"__declspec(dllexport) bool InstallHook() 

     g_hinstDll=LoadLibrary("dll.dll"); // 这里的文件名为Dll本身的文件名 
     g_hHook=SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE,(HOOKPROC)Hook,g_hinstDll,0); 
    if (!g_hHook) 
     { 
      MessageBoxA(NULL,"SET ERROR","ERROR",MB_OK); 
    return(false); 
     } 
    return(true); 

//--------------------------------------------------------------------------- 
// 输出,Uninstall钩子函数 
extern"C"__declspec(dllexport) bool UninstallHook() 

     HookOff() 
    return(UnhookWindowsHookEx(g_hHook)); 

//--------------------------------------------------------------------------- 
// 初始化得到MessageBoxA的地址,并生成Jmp XXX(MyMessageBoxA)的跳转指令 
BOOL Init() 

     hModule=LoadLibrary("user32.dll"); 
     fpMessageBoxA=GetProcAddress(hModule,"MessageBoxA"); 
    if(fpMessageBoxA==NULL) return false; 
     _asm 
     { 
       pushad 
       lea edi,OldMessageBoxACode 
       mov esi,fpMessageBoxA 
       cld 
       movsd 
       movsb 
       popad 
     } 
     NewMessageBoxACode[0] = 0xe9; // jmp MyMessageBoxA的相对地址的指令 
     _asm 
     { 
       lea eax,MyMessageBoxA 
       mov ebx,fpMessageBoxA 
       sub eax,ebx 
       sub eax,5 
       mov dword ptr [NewMessageBoxACode + 1],eax 
     } 
     dwIdNew = GetCurrentProcessId(); // 得到所属进程的ID 
     dwIdOld = dwIdNew; 
     HookOn(); // 开始拦截 
    return(true); 

//--------------------------------------------------------------------------- 
// 首先关闭拦截,然后才能调用被拦截的Api 函数 
int WINAPI MyMessageBoxA(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType) 

    int nReturn; 
     HookOff(); 
     nReturn = MessageBoxA(hWnd,"来自钩子中的内容",lpCaption,MB_OK | MB_ICONINFORMATION); 
     HookOn(); 
    return(nReturn); 

void HookOn() 

     HANDLE hProc; 
     dwIdOld = dwIdNew; 
    // 得到所属进程的句柄 
     hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,dwIdOld); 
    // 修改所属进程中MessageBoxA的前5个字节的属性为可写 
     VirtualProtectEx(hProc,fpMessageBoxA,5,PAGE_READWRITE,&dwIdOld); 
    // 将所属进程中MessageBoxA的前5个字节改为JMP 到MyMessageBoxA 
     WriteProcessMemory(hProc,fpMessageBoxA,NewMessageBoxACode,5,0); 
    // 修改所属进程中MessageBoxA的前5个字节的属性为原来的属性 
     VirtualProtectEx(hProc,fpMessageBoxA,5,dwIdOld,&dwIdOld); 
     bHook=true; 

//--------------------------------------------------------------------------- 
// 将所属进程中JMP MyMessageBoxA的代码改为Jmp MessageBoxA 
void HookOff() 

     HANDLE hProc; 
     dwIdOld = dwIdNew; 
     hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,0,dwIdOld); 
     VirtualProtectEx(hProc,fpMessageBoxA,5,PAGE_READWRITE,&dwIdOld); 
     WriteProcessMemory(hProc,fpMessageBoxA,OldMessageBoxACode,5,0); 
     VirtualProtectEx(hProc,fpMessageBoxA,5,dwIdOld,&dwIdOld); 
     bHook = false; 

//--------------------------------------------------------------------------- 
int WINAPI DllMain(HINSTANCE hinst,unsigned long reason,void* lpReserved) 

    switch (reason) 
     { 
      case DLL_PROCESS_ATTACH: 
        if(!Init()) 
         { 
             MessageBoxA(NULL,"Init","ERROR",MB_OK); 
            return(false); 
         } 
      case DLL_PROCESS_DETACH: 
        if(bHook) UninstallHook(); 
        break; 
     } 
    return TRUE; 


网上有个代码和这一样,我这里有两处改了下,否则不行。
记住这个是全局HOOK Messagebox,会挂住系统中大部分进程。关于DLL全局HOOK,我不打算再说,其实就是把DLL加载到系统的每个进程空间,HOOK住所有进程,注意说的是每个进程,你也看到了是用WH_GETMESSAGE消息加载全局钩子的,没消息循环的进程当然钩不住了,另外有和程序对进程和模块实施了保护也不行,有的程序会拦截全局钩子的加载,你可能会失败。
此法也存在明显不足,因为当有个程序使用Messagebox时,会进入我们的DLL的MyMessageBoxA中,而它在此先做了HOOKOFF又做了HOOKON,如果有个程序是多线程调用MessageBoxA,可能会出现这个写时那个读,没写完就要读从而出错,windows核心编程早就说了它的不足。最后提醒一下,有的弹出式对话框并不是调用的MessageBoxA,要HOOK住系统中所有的弹出式对话框还要HOOK另个版本MessageBoxW或更多的API。

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