C++重载运算符

必要性:C++中预定义的运算符其运算对象只能是基本数据类型,而不适用于用户自定义类型(如类)
(一) C++不允许用户自己定义新的运算符,只能对已有的C++运算符进行重载
(二) C++允许重载的运算符C++中绝大部分的运算符允许重载
不能重载的运算符只有5个: 
(1) 成员访问运算符.
(2) 作用域运算符∷
(3) 条件运算符?:
(4) 成员指针运算符*
(5) 编译预处理命令的开始符号#
(三) 重载不能改变运算符运算对象(即操作数)的个数
(四) 重载不能改变运算符的优先级别
(五) 重载运算符的函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符参数的个数,与前面第(3)点矛盾
(六) 重载的运算符必须和用户定义的自定义类型的对象一起使用,其参数至少应有一个是类对象(或类对象的引用)。也就是说,参数不能全部是C++的标准类型,以防止用户修改用于标准类型数据的运算符的性质。
(七) 用于类对象的运算符一般必须重载,但有两个例外,运算符“=”和“&”不必用户重载。
① 赋值运算符(=)可以用于每一个类对象,可以利用它在同类对象之间相互赋值。
② 地址运算符&也不必重载,它能返回类对象在内存中的起始地址。
 总之,当C++语言原有的一个运算符被重载之后,它原先所具有的语义并没有消失,只相当于针对一个特定的类定义了一个新的运算符。

运算符重载可以使用成员函数和友元函数两种形式。可以参考以下的经验:
 (1)只能使用成员函数重载的运算符有:=、()、[]、->、new、delete。
 (2)单目运算符最好重载为成员函数。
 (3) 对于复合的赋值运算符如+=、-=、*=、/=、&=、!=、~=、%=、>>=、<<=建议重载为成员函数。
 (4) 对于其它运算符,建议重载为友元函数。

运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现相应的运算。也就是说,运算符重载是通过定义函数实现的。运算符重载实质上是函数的重载。重载运算符的函数一般格式如下: 
函数类型 operator 运算符名称 (形参表列)
{ 
   对运算符的重载处理
}
重载为类成员函数时参数个数=原操作数个数-1(后置++、--除外)
重载为友元函数时  参数个数=原操作数个数,且至少应该有一个自定义类型的形参。

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