#include <iostream.h>
#include <string.h>
……
string st("test string");
……
error C2065: 'string' : undeclared identifier
解释:
#include <string>
using namespace std;
因为在 using namespace std; 情况下,
#include <string> 是使用 C++ string 类库;
#include <cstring> 是使用 C 的string 操作库函数 ...
细节 加不加“.h”
#include <iostream.h>
#include <string>
using namespace std;
没有错!!
而
#include <iostream.h>
#include <string.h>
using namespace std;
编译有错!!
解释
“string.h“这个头文件是“旧式c头文件”,而这个文件中没有定义string类(这点应该不奇怪,c语言中哪有什么类啊),这个头文件里面是有关“旧式char-based字符串”的操作函数,注意都是操作char*字符串的“函数”,所以你引用这个头文件,编译器肯定找不到“string”了。
“string”这个头文件(没有扩展名)是C++标准化之后的C++头文件,里面才有string类的相关定义(其实,string并不是类,是一个typedef,但是使用的时候不用去管他),而C++标准头文件中的东西都放在namespace std中了,所以使用的时候要“using namespace std”。
附:建议楼主不要用"iostream.h",改成“iostream”吧,因为标准已经明确规定不在支持"iostream.h"这种头文件了。
标准写法
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
F: 为什么using namespace std;
要写在include后面?
Q: 因为include的文件包含名字域std
如果你把using namespace std写在前面,编译器就看不到std这个名字
CString 头文件#include <afx.h>
string 头文件#include <string.h>
CString 转char *
CString cstr;
char *p = (LPSTR)(LPCTSTR)cstr;
string 转 CString
CString.format(”%s”, string.c_str());
char 转 CString
CString.format(”%s”, char*);
char 转 string
string s(char *);
string 转 char *
char *p = string.c_str();
CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
1,string -> CString
CString.format(”%s”, string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
《C++标准函数库》中说的
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C―string
1.data(),返回没有”/0“的字符串数组
2,c_str(),返回有”/0“的字符串数组
3,copy()
―――――――――――――――――――――
CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
CString互转int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format(”%d”, i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString
ss=”1212.12″;
int temp=atoi(ss);
CString aa;
aa.Format(”%d”,temp);
AfxMessageBox(”var is ” + aa);
}
sart.Format(”%s”,buf);
CString互转char*
///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint=”give string a value”;
strtest=charpoint;
///cstring TO char *
CString 转char *
CString cstr;
char *p = (LPSTR)(LPCTSTR)cstr;
string 转 CString
CString.format(”%s”, string.c_str());
char 转 CString
CString.format(”%s”, char*);
char 转 string
string s(char *);
string 转 char *
char *p = string.c_str();
CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
1,string -> CString
CString.format(”%s”, string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
《C++标准函数库》中说的
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C―string
1.data(),返回没有”/0“的字符串数组
2,c_str(),返回有”/0“的字符串数组
3,copy()
―――――――――――――――――――――
CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
CString互转int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format(”%d”, i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString
ss=”1212.12″;
int temp=atoi(ss);
CString aa;
aa.Format(”%d”,temp);
AfxMessageBox(”var is ” + aa);
}
sart.Format(”%s”,buf);
CString互转char*
///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint=”give string a value”;
strtest=charpoint;
///cstring TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
标准C里没有string,char *==char []==string
可以用CString.Format(”%s”,char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
CString转换 char[100]
char a[100];
CString str(”aaaaaa”);
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
标准C里没有string,char *==char []==string
可以用CString.Format(”%s”,char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
CString转换 char[100]
char a[100];
CString str(”aaaaaa”);
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));