题意:
TheBeet正在参加一场越野车大赛。比赛的场地如右图:
共分三块,每一块地面的长宽均为N与M,但地表情况不同,越野车在这段路面上的最高速度也不同。
蓝色线表示TheBeet可能的行车路线。
比赛的要求是要求选手从比赛的场地左上角驾车至右下角。TheBeet想知道如果他在所有路段都以最快速度行驶(不考虑加速阶段),最快能在多少时间内完成比赛。
把 横向的边放到X轴上,设第一拐点距起点为x,第二个拐点距第一个拐点的距离为y,则方程很容易的便列出,
f(x,y) =sqrt(x*x+M*M)/S1+sqrt(y*y+M*M)/S2+sqrt((N-x-y)*(N-x-y)+M*M)/S3;
我们 很容易的便可以发现这是x和y的二次函数,且x和y的二次项的系数都是大于0的,
所以,它的函数曲线是下凸的,所以我们用两层的三分便可以求解得答案了。
代码如下:
#include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <queue> #include <stack> #include <list> #include <vector> #include <map> #include <algorithm> #define INF 0x7fffffff #define eps 1e-7 using namespace std; int m, n, s1, s2, s3; double calcu(double x, double y) { return sqrt(m*m+x*x)/s1+sqrt(m*m+y*y)/s2+sqrt((n-x-y)*(n-x-y)+m*m)/s3; } int main() { scanf("%d%d%d%d%d", &n, &m, &s1, &s2, &s3); double L = 0, R = n; double mid, midmid, t1, t2; double LL, RR; double mid_, midmid_, tt1, tt2; double ans = 1e30; while(R-L>eps) { mid = (L+R)/2; midmid = (mid+R)/2; LL = 0, RR = n; while(RR-LL>eps) { mid_ = (LL+RR)/2; midmid_ = (mid_+RR)/2; tt1 = calcu(mid,mid_); tt2 = calcu(mid,midmid_); if(tt1<tt2) RR = midmid_; else LL = mid_; } t1 = calcu(mid, LL); LL = 0; RR = n; while(RR-LL>eps) { mid_ = (LL+RR)/2; midmid_ = (mid_+RR)/2; tt1 = calcu(midmid,mid_); tt2 = calcu(midmid,midmid_); if(tt1<tt2) RR = midmid_; else LL = mid_; } t2 = calcu(midmid, LL); if(t1<t2) { R = midmid; ans = min(ans, t1); } else { L = mid; ans = min(ans, t2); } } printf("%.10lf\n",ans); return 0; }