windows编程->线程函数

与线程相关的API
1、 创建线程
         HANDLE CreateThread(
                  PSECURITY_ATTRIBUTES   psa,     //安全属性
                  DWORD       cbStack,    //堆栈大小
                  PTHREAD_START_POUTINF pfnSatrtAddr,   //函数地址
                  PVOID       pvParam,    //函数参数
                  DWORD       fdwCreate,   //创建标志
                  PDWORD      pdwThreadID); //新线程的线程ID
2、 终止线程
         (1)、从线程函数返回
         (2)、线程自己终止自己
         VOID ExitThread(
                  UINT fuExitCode);   //退出代码
(3)、终止自身进程或其他进程
         BOOL TerminateThread(
                  HANDLE hThread,   //进程句柄
                  UINT   fuExitCode); //退出代码
3、 获取线程句柄
         HANDLE GetCurrentThread();
4、 查询自己的线程时间
         FILETIME GetThreadTimes(
                  HANDLE hThread,    //线程句柄
                  FILETIME    lpCreationTime, //装载线程的创建时间
                  FILETIME   lpExitTime,   //装载线程的中止时间
                  FILETIME   lpKernelTime,   //装载线程花在内核模式上的总时间
                  FILETIME   lpUserTime);   //装载线程花在用户模式上的总时间
5、 获取线程自身ID
         BOOL GetCurrentThreadId();
6、 暂停线程的运行
         DWORD SuspendThread(
                  HANDLE hThread);
7、 唤醒线程
         DWORD ResumeThread(
                  HANDLE hThread);
8、 使进程睡眠
         VOID Sleep(
                  DWORD dwMilliseconds); //睡眠时间
9、 获取结构环境
         BOOL GetThreadContext(
                  HANDLE hThread,
                  PCONTEXT pContext);
10、获取线程优先级
         Int GetThreadPriority(
                  HANDLE hThread);
11、修改刚创建的线程的优先级
         BOOL SetThreadPriority(
                  HANDLE hThread,   //线程句柄
                  Int    nPriority); //相对线程优先级

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