在ios开发过程中,经常需要用到数据持久化工作。对于基本的配置信息等,NSUserDefault已经可以满足要求,但是对于大部分需要存储的信息,主要的方式有coredata建模或者sqlite写数据库的方法进行存储。现在针对coredata、sqlite以及常用的sqlite封装库进行研究和学习。
首先,针对四种数据持久化方式,进行基本的10w条数据插入得到性能耗时如下(由于sqlitepersistentobject未找到合适的批量插入方法,所以没有进行对比):
sqlite 1470ms
fmdb 3088ms
coredata 3418ms
从中可以看出,sqlite最快,基本都只用fmdb以及coredata等的一半时间。接下来我们逐个解析相关技术/库的操作以及使用。
【coreData】
coredata相信基本都不陌生,我们常用的主要就是DataModel了,有两种方法添加Data Model:新建工程时勾选或者添加Core Data->DataModel文件。采用第一种方法默认会有相关的代码生成,为了更好的了解CoreData是怎么load进来的,我们采用第二种方法进行演示。
首先,我们添加CoreData->ModelData模型,名字输入为coreData,即可在文件列表中见到coreData.xcdatamodeld文件。我们先添加如下Entities:
我们已经有了模型,那么该怎样使用呢。有一个NSManagedObjectModel的类,专门用来管理数据模型的。先从coreData.xcdatamodeld中初始化模型:
- // initilize
- NSURL*modelURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"coreData"withExtension:@"momd"];
- coreDataModel= [[NSManagedObjectModel alloc]initWithContentsOfURL:modelURL];
- 我们可以理解为,coreDataModel就代表了该模型。
- 接下来,我们需要考虑,有了模型后,数据最终应该存在哪里?答案是:文件。接下来我们有另外一个类来管理模型跟文件之间的对应关系:
- [code]NSString* strInfoPath = [[NSHomeDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]stringByAppendingPathComponent:@"coreData.sqlite"];
- coreDataCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc]initWithManagedObjectModel:coreDataModel];
-
- [coreDataCoordinatoraddPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nilURL:[NSURL fileURLWithPath:strInfoPath] options:nilerror:nil];
- OK,现在文件<->模型之间的映射关系也有了。那么接下来我们就需要去对模型数据库进行读写操作等。自然,有一个上下文用来执行/处理相关数据信息:
- [code]// 对context进行操作
- coreDataContext= [[NSManagedObjectContext alloc]init];
- [coreDataContextsetPersistentStoreCoordinator:coreDataCoordinator];
- 我们尝试去插入一条数据:
- [code]NSManagedObject* object = [NSEntityDescriptioninsertNewObjectForEntityForName:@"TestCoreData"inManagedObjectContext:coreDataContext];
-
- [object setValue:[NSNumber numberWithInt:data->intType]forKey:@"intType"];
- [object setValue:[NSNumber numberWithFloat:data->floatType]forKey:@"floatType"];
- [object setValue:[NSNumbernumberWithDouble:data->doubleType]forKey:@"doubleType"];
- [object setValue:[NSStringstringWithUTF8String:data->testString]forKey:@"stringType"];
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插入数据过程中,首先获取一个NSManagedObject的对象,可以这么理解,NSManagedObject就代表了一条数据信息,我们用insertNewObjectForEntityForName往TestCoreData这个数据模型中添加了一条数据:object。后面的[objectsetValue:"***" forkey:"***"]即为该条插入的数据进行赋值。
添加完毕数据后,内存中模型已经有添加的数据了。但是文件中还没有同步进去,那么我们调用:
[coreDataContext save:nil];
即可将刚才插入的数据保存到文件中。
关于其他修改、删除等操作,以及coredata中的releationship操作等,可以参考附件程序或查阅相关其他资料。
【sqlite】
sqlite是一款轻量级数据库,在c、c++、java以及其他各种产品中都有涉及到,xcode对sqlite也提供的原生支持。使用sqlite也不难,只要在LinkBinary WithLibraries中添加ibsqlite3.0.dylib(我是用的3.0版本),然后在需要使用的地方添加头文件:#include即可。
sqlite的操作很方便,也很直观:
- - (IBAction)onBtnSqlite:(id)sender {
-
- //初始化数据库要保存的地方,如果存在则删除
- NSString*strSQLiteFilePath = [[NSHomeDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]stringByAppendingPathComponent:@"sqlite.sqlite"];
-
- BOOLbIsDir = FALSE;
- if([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:strSQLiteFilePathisDirectory:&bIsDir]){
- [[NSFileManagerdefaultManager] removeItemAtPath:strSQLiteFilePatherror:nil];
- }
-
- sqlite3*sqlite = NULL;
-
- //首先打开数据库路径,如果不存在则创建
- if(SQLITE_OK != sqlite3_open([strSQLiteFilePath UTF8String],&sqlite)) {
- NSLog(@"sqlite3:open error...");
- }
-
- //create table
- //创建表,主要就是sql语句
- NSString*strCreateTable = @"CREATE TABLE TESTCOREDATA(intType INTEGER,floatType FLOAT, doubleType DOUBLE, stringTypeVARCHAR(256))";
- if(sqlite3_exec(sqlite, [strCreateTable UTF8String], nil, nil, nil)!= SQLITE_OK) {
- NSLog(@"sqliteCreate table error...");
- }
- //接下来是生成10w条测试数据
- NSArray*arrayTest = [selfarrayWithData:100000];
- NSLog(@"Beforesave...");
- //!!!这里很重要,将所有的insert操作作为一个transaction操作,这样避免每次insert的时候都去写文件,导致IO时间拖慢整个数据插入操作
- NSString*strBegin = @"BEGINTRANSACTION";
- sqlite3_exec(sqlite,[strBegin UTF8String], NULL, NULL,NULL);
- //遍历数据并插入,就是普通的sql语句操作
- for(NSValue* value inarrayTest)
- {
- Data*data = [valuepointerValue];
-
- NSString*strSQLInsert = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTOTESTCOREDATA(intType, floatType, doubleType, stringType) values(%d,%f, %lf, '%s')", data->intType, data->floatType,data->doubleType,data->testString];
-
- if(SQLITE_OK != sqlite3_exec(sqlite, [strSQLInsert UTF8String], NULL,NULL, NULL))
- {
- constchar* errormsg =sqlite3_errmsg(sqlite);
- NSLog(@"execError...");
- }
-
- free(data);
- }
-
- //提交所有的插入操作
- NSString*strEnd = @"COMMIT";
- sqlite3_exec(sqlite,[strEnd UTF8String], NULL, NULL,NULL);
-
- NSLog(@"EndSave...");
-
-
- //不使用的时候关闭即可
- sqlite3_close(sqlite);
- sqlite= NULL;
-
- }
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sqlite非常直观,并且依赖于sql语句,所以sqlite的有点在于灵活性高,上手简单并易于理解。缺点就是带来了很多底层数据库的操作,一般都需要自己再去进行数据建模并进行封装使用。
相关读写步骤也很简单:
- - (IBAction)onBtnSqliteRead:(id)sender {
- sqlite3*sqlite = NULL;
-
- NSString*strSQLiteFilePath = [[NSHomeDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]stringByAppendingPathComponent:@"sqlite.sqlite"];
-
- BOOLbIsDir = FALSE;
- if(![[NSFileManager defaultManager]fileExistsAtPath:strSQLiteFilePath isDirectory:&bIsDir]){
- NSLog(@"SqliteOpen Error....File NOtexist...");
- return;
- }
-
- if(SQLITE_OK != sqlite3_open([strSQLiteFilePath UTF8String],&sqlite))
- {
- NSLog(@"sqliteopen error...");
- return;
- }
-
- NSString*strSQL = @"select * fromTESTCOREDATA";
-
- sqlite3_stmt*stmt;
- //将对应的操作信息跟stmt进行bind,如果有相关条件可以在prepare之后进行调整
- sqlite3_prepare_v2(sqlite,[strSQL UTF8String], -1, &stmt,NULL);
- //获取执行SQL的返回结果
- while(SQLITE_ROW == sqlite3_step(stmt)){
- intnIntType = sqlite3_column_int(stmt,0);
- floatfloatType = sqlite3_column_double(stmt,1);
- doubledoubleType = sqlite3_column_double(stmt,2);
- constunsigned char* strTest = sqlite3_column_text(stmt,3);
-
- break;
- }
-
-
-
- sqlite3_close(sqlite);
- }
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【FMDB】
fmdb是一个开源的库(https://github.com/ccgus/fmdb),主要的操作就是针对sqlite进行封装并提供了很多针对线程、多个sqlite实例的管理等相关操作。避免了sqlite操作过程中多行的各种bind,getcolumn等操作。
要使用fmdb,将获取到的包中src下的文件(除了fmdb.m)拖到自己工程中(最好用一个group管理起来),然后添加libsqlite3.0.dylib即可。
照例我们先来看下fmdb的基础用法:
- NSString* strSQLiteFilePath = [[NSHomeDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]stringByAppendingPathComponent:@"fmdb.sqlite"];
-
- BOOLbIsDir = FALSE;
- if([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:strSQLiteFilePathisDirectory:&bIsDir]){
- [[NSFileManagerdefaultManager] removeItemAtPath:strSQLiteFilePatherror:nil];
- }
-
- FMDatabase*db = [FMDatabasedatabaseWithPath:strSQLiteFilePath];
-
- if(![db open]) {
- NSLog(@"dbOpen Error...");
- }
-
- NSString*strCreateTable = @"CREATE TABLE TESTCOREDATA(intType INTEGER,floatType FLOAT, doubleType DOUBLE, stringTypeVARCHAR(256))";
-
- [dbexecuteUpdate:strCreateTable];
-
- NSLog(@"begin");
- [dbbeginTransaction];
-
- NSArray*arrayTest = [selfarrayWithData:100000];
-
- for(NSValue* value inarrayTest)
- {
- Data*data = [valuepointerValue];
-
- NSString*strSQLInsert = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTOTESTCOREDATA(intType, floatType, doubleType, stringType) values(%d,%f, %lf, '%s')", data->intType, data->floatType,data->doubleType,data->testString];
- [dbexecuteUpdate:strSQLInsert];
- free(data);
- }
-
- [dbcommit];
- NSLog(@"end...");
-
- [dbclose];
- db= nil;
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fmdb使用比直接调用sqlite要省略很多代码和相关参数(估计让很多人很头疼),整个使用过程感觉就是四个字:酣畅淋漓。只将必要的一些关键操作需要给出参数。符合大部分对性能要求不高的场合,非常方便。fmdb针对读取操作也一样方便,这里就不多讲。接下来我们看看fmdb中其他几个文件的用途,有几个比较有趣的东西可以细说。
在我们拿到的src中,还有部分文件我们在基本的使用场景中很少用到的:
FMDatabaseAdditions.*文件,我们可以打开h文件看下:
-
-
- - (int)intForQuery:(NSString*)query,...;
-
-
-
- - (long)longForQuery:(NSString*)query, ...;
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很直观是不是,就是针对某些你确定只有一个返回值的select语句,就不需要再通过返回FMResultSet并遍历set获取了。提供简单、直观易懂的操作。
FMDatabaseQueue.*提供多线程下针对db操作的一个队列。使用FMDatabaseQueue,我们在任何线程中,都可以操作:
- [queue inDatabase:^(FMDatabase *db){
- //操作db
- }];
- 而由queue自己去保证执行的先后顺序和唯一性,避免同时操作时产生冲突等。
- FMDatabasePool*则提供了一个db池,每一个db实力都会放在FMDatabasePool的池中,使用完成后归还db即可,sqlite相关的生命周期都由db池进行管理。避免经常性的open和close操作。
- 具体的相关细节可以参考fmdb的源码。
- 【sqlitepersistentobject】
- sqlitepersistentobject库是基于ORM模型编写,将没一条数据都封装成对应的一个对象,而且完全屏蔽相关表名、文件名等信息,采用sqlitepersistentobject时,将所有的信息都屏蔽在实现细节后面。操作的时候只要操作每一个对象即可。
- sqlitepersistentobject相关下载路径:https://code.google.com/p/sqlitepersistentobjects/
- 同样,要使用sqlitepersistentobject,首先将库下载下来后,将src中相关文件拉入到自己的工程。并添加libsqlite3.0.dylib。因为sqlitepersistentobject底层也是用的sqlite进行的操作。
- 先来看下基础的数据插入部分:
- [code]#import
- #import"SQLitePersistentObject.h"
-
- @interface ZJSqlitePersistentobjectsPerson :SQLitePersistentObject
- {
- intintType;
- floatfloatType;
- doubledoubleType;
- NSString*stringType;
- }
-
- @property(assign, nonatomic) intintType;
- @property(assign, nonatomic) floatfloatType;
- @property(assign, nonatomic) doubledoubleType;
- @property(copy, nonatomic) NSString*stringType;
- @end
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首先我们有一个数据类,继承自SQLitePersistentObject,每一个ZJSqlitePersistentobjectPerson对象都对应数据库中的一条记录。
接下来,我们添加一批ZJSqlitePersistentobjectsPerson数据:
- NSArray* arrayTest = [selfarrayWithData:1000];
-
- NSLog(@"begin...");
-
- for(NSValue* value inarrayTest)
- {
- Data*data = [valuepointerValue];
-
- ZJSqlitePersistentobjectsPerson*person = [[ZJSqlitePersistentobjectsPerson alloc]init];
- person.intType= data->intType;
- person.floatType= data->floatType;
- person.doubleType= data->doubleType;
- person.stringType= [NSStringstringWithUTF8String:data->testString];
-
- [personsave];
- [personrelease];
- free(data);
- }
-
- //[ZJSqlitePersistentobjectsPersonclearCache];
-
- [ZJSqlitePersistentobjectsPersonclearCache];
-
- NSLog(@"end...");
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可以从插入过程中看到,整个操作过程中完全屏蔽了相关sql语句、表结构等细节。非常方便简单,不过sqlitepesistentobject只支持基础数据类型和实现了NSCoding等相关类,由此,对于相关集合类型(NSArray,NSSet,NSDictionary)等是不支持的。关于sqlitepersistentobject的其他细节,可以参考sqlitepersistentobject源码。
【总结】
综合比较coredata、sqlite、fmdb和sqlitepersistentobject等四种数据永久化方式,个人认为:
1、如果只是基础数据类型并且对sql不熟悉,用sqlitepersistenttobject是最理想的,我们需要的是数据,sqlitepersistentobject需要你面对的也是一条一条的数据。
2、如果需要操作一般的比较复杂的数据库以及类型,个人推荐用fmdb,非常方便和便于操作,而且sqlite本身还支持对数据加密的借口。
3、如果需要很好的性能,可以使用sqlite并自己封装相关接口。
4、如果需要基本的数据模型,并且对xcode可视化情有独钟的话,可以使用coredata->datamodel等。