VC在OnSize函数中可以根据当前窗口的大小,来改写窗口里面子控件的位置、大小。
但是注意,OnSize在窗口启动过程中,会多次被调用,所以,不能简单的在该函数中调用GetDlgItem()获取子控件的窗口指针。
最简单的方式,设置一个全局变量,初始化时设置为FALSE,在OnInitialUpdate()或者OnInitDialog()后将其设置为TRUE,在OnSize函数里使用GetDlgItem()获取子控件窗口指针前先检测该变量:
void CDlgRight::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CFormView::OnSize(nType, cx, cy); if(m_bResizeFlag) { CRect rect; GetWindowRect(rect); int h = rect.Height()/10;//竖起来子控件的个数的高度 int x = 0; int y = 0; CRect rectCtrl; int k = 0; for(int i=ID_ID1; i<=ID_ID10; i++)//枚举所有的控件,但要保证其ID是连续的 { CWnd *pWnd = GetDlgItem(i); pWnd->GetWindowRect(rectCtrl); x = (rect.Width()-rectCtrl.Width())/2;//将子控件设置为水平居中位置 y = h*k+(h-rectCtrl.Height())/2; //将子控件设置为垂直等间距位置 ScreenToClient(rectCtrl); pWnd->MoveWindow(x, y, rectCtrl.Width(), rectCtrl.Height());//子控件的大小不变 k++; } } }