VC中使用OnSize函数,设置控件位置的注意事项

VC在OnSize函数中可以根据当前窗口的大小,来改写窗口里面子控件的位置、大小。

但是注意,OnSize在窗口启动过程中,会多次被调用,所以,不能简单的在该函数中调用GetDlgItem()获取子控件的窗口指针。

最简单的方式,设置一个全局变量,初始化时设置为FALSE,在OnInitialUpdate()或者OnInitDialog()后将其设置为TRUE,在OnSize函数里使用GetDlgItem()获取子控件窗口指针前先检测该变量:

void CDlgRight::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
	CFormView::OnSize(nType, cx, cy);
	
	if(m_bResizeFlag)
	{
		CRect rect;
		GetWindowRect(rect);
		
		int h = rect.Height()/10;//竖起来子控件的个数的高度
		int x = 0;
		int y = 0;
		
		CRect rectCtrl;
		int k = 0;

		for(int i=ID_ID1; i<=ID_ID10; i++)//枚举所有的控件,但要保证其ID是连续的
		{
			CWnd *pWnd = GetDlgItem(i);
			pWnd->GetWindowRect(rectCtrl);
			x = (rect.Width()-rectCtrl.Width())/2;//将子控件设置为水平居中位置
			y = h*k+(h-rectCtrl.Height())/2;	//将子控件设置为垂直等间距位置
			ScreenToClient(rectCtrl);
			pWnd->MoveWindow(x, y, rectCtrl.Width(), rectCtrl.Height());//子控件的大小不变
			k++;
		}
	}
}




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